Alle Polygone in Dreiecke in 3D Modell konvertieren
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Mit Aspose.3D for .NET API können Entwickler alle Polygone in Dreiecke in jeder unterstützten 3D-Datei konvertieren.
Alle Polygone zu Dreiecke konvertieren
Wir haben eine weitere Überlastung der Triangulate-Methode in der PolygonModifier-Klasse hinzugefügt, die ein Scene-Klassen objekt als Parameter verwendet, wie in diesem Code beispiel gezeigt:
// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
// Load an existing 3D file
Scene scene = Scene.FromFile("document.fbx");
// Triangulate a scene
PolygonModifier.Triangulate(scene);
// Save 3D scene
scene.Save("triangulated_out.fbx");