Construir datos tangentes y binormales para todas las mallas en el modelo 3D
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Con Aspose.3D for Java API, los desarrolladores pueden crear datos tangentes y binormales para todas las mallas en cualquier documento 3D compatible.
Construir datos tangentes y binormales para malla
Hemos agregado dos métodos buildTangentBinormal
en la clase PolygonModifier
. Un método toma el objeto de clase Scene
como un parámetro y otro toma el objeto de clase Mesh
como un parámetro como se muestra en este ejemplo de código:
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
// The path to the documents directory. | |
String MyDir = RunExamples.getDataDir(); | |
// Load an existing 3D file | |
Scene scene = new Scene( MyDir + "document.fbx"); | |
// Triangulate a scene | |
PolygonModifier.buildTangentBinormal(scene); | |
// Save 3D scene | |
scene.save(MyDir + "BuildTangentAndBinormalData_out.fbx", FileFormat.FBX7400ASCII); |