Generar datos normales para todas las mallas del modelo 3D

Generar datos normales para todas las mallas del modelo 3DS

El método generateNormal expuesto por la clase PolygonModifier se puede utilizar para generar datos normales para todas las mallas en un archivo 3DS. Si el elemento VertexElementSmoothingGroup se definió en la malla, los datos normales generados serán suavizados por VertexElementSmoothingGroup.

Muestra de programación

Este ejemplo de código carga un archivo 3DS, visita todos los nodos y crea datos normales para todas las mallas.