Créer un polygone dans le maillage

Créer un polygone dans le maillage

Aspose.3D for Java permet de créer un polygone dans un maillage. Pour utiliser la fonctionnalité, API propose la méthode CréerPolygone de la classe Maille. En utilisant la méthode CreatePolygon, vous pouvez créer un polygone Triangle ou Quad optimisé sans allouer de mémoire supplémentaire. L’extrait de code suivant montre comment utiliser cette fonctionnalité.

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-Java
// Initialize Mesh
Mesh mesh = new Mesh();
//The old CreatePolygon needs to create a temporary array for holding the face indices
//mesh.createPolygon(new int[] { 0, 1, 2 });
//The new overloads doesn't need extra allocation, and it's optimized internally.
mesh.createPolygon(0, 1, 2);
//Or You can create a polygon using 4 vertices(quad)
//mesh.CreatePolygon(0, 1, 2, 3);