Enregistrer 3D Scène en HTML
Enregistrer 3D Scène en HTML
Aspose.3D for Java fournit la classe HtmlSaveOptions
pour enregistrer une scène 3D en HTML. Lorsque vous exportez la scène dans un fichier HTML5, API exportera trois fichiers, un fichier HTML
, un fichier Aspose3DWeb (. a3dw **) et un fichier rendu JavaScript
. Pour exporter uniquement le fichier a3dw, vous pouvez spécifier Aspose3DWeb comme type d’exportation et réutiliser le fichier JavaScript dans votre propre page HTML. L’extrait de code suivant montre comment enregistrer une scène 3D en HTML.
// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-Java | |
// Initialize a scene | |
Scene scene = new Scene(); | |
// Initialize a node | |
Node node = scene.getRootNode().createChildNode(new Cylinder()); | |
// Set child node properites | |
LambertMaterial mat = new LambertMaterial(); | |
mat.setDiffuseColor(new Vector3(0.34,0.59, 0.41)); | |
node.setMaterial(mat); | |
Light light = new Light(); | |
light.setLightType(LightType.POINT); | |
scene.getRootNode().createChildNode(light).getTransform().setTranslation(10, 0, 10); | |
// Initialize HTML5SaveOptions | |
HTML5SaveOptions opt = new HTML5SaveOptions(); | |
// Turn off the grid | |
opt.setShowGrid(false); | |
//Turn off the user interface | |
opt.setShowUI(false); | |
scene.save(RunExamples.getDataDir() + "html5SaveOption.html", FileFormat.HTML5); |
python3 -m http.server
Puis ouvrez-lehttp://localhost:8000/test.html. Le moteur de rendu Web utilise WebGL2, vous pouvez utiliserhttps://get.webgl.org/webgl2/Pour vérifier si votre navigateur le supporte ou non.