Création, chargement et sauvegarde 3D Scène par programme dans C#
Contents
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- Charger les fichiers texte 3D avec encodage personnalisé
- Créer et lire une scène 3D existante
- Exporter des fichiers de texture tout en économisant 3D scène
- Personnaliser RotationOrder dans le fichier FBX
- Enregistrer un document 3D dans différents formats 3D en utilisant C#
- Spécifiez 3D Options de chargement de fichier dans C#
- Spécifiez 3D Options de sauvegarde du fichier dans C#
- Importer 3D Scènes et contenu d'un PDF dans C#
- Enregistrer une scène 3D dans le PDF dans C#
- Personnaliser la conversion des matériaux non-PBR en PBR avant de sauvegarder 3D Scènes au format GLTF 2.0 dans C#
- Personnaliser le système d'axe pour le format obj
- CancellationToken lors du chargement d'une scène 3D dans C#
- Enregistrer 3D Scène sous HTML dans C#
- Travailler avec VRML Format
- Travailler avec PointCloud