Rendre 3D Voir au format Image depuis la caméra

Prenez une photo du modèle de 3D de l’appareil photo

La méthode Render exposée par la classe Scene peut être utilisée pour prendre une photo de la caméra active. Les développeurs peuvent également utiliser les différentes façons de naviguer et de positionner la caméra dans la scène. Dans cet exemple de code, nous créons une caméra à la position (10,10,10) dans une scène 3D existante et regardons le point d’origine pour le rendu.

Échantillon de programmation

Cet exemple de code crée une caméra dans une scène 3D, définit sa cible et rend une image.