Concatenare i quaternioni e applicare su 3D entità

Concatenati quaternioni

I quaternioni vengono utilizzati per rappresentare un orientamento nello spazio 3D. Il metodo Concat esposto dalla classe Quaternion può essere utilizzato per combinare due quaternioni. In questo esempio di codice, combiniamo due quaternioni e otteniamo un terzo quaternione risultante, quindi applichiamo questi tre quaternioni a tre cilindri.

Campione di programmazione

Questo esempio di codice combina due quaternioni e li applica a diversi cilindri.

Risultato in 3ds MAX

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