Concatenare quaternioni e applicare su 3D entità
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Aspose.3D for .NETConsente agli sviluppatori di combinare due trasformazione di rotazione in una rappresentata in un quaternione.
Concatenati quaternioni
I quaternioni sono usati per rappresentare un orientamento nello spazio 3D. Il metodo Concat
esposto dalla classe Quaternion
può essere utilizzato per combinare due quaternioni. In questo esempio di codice, combiniamo due quaternioni e otteniamo un terzo quaternione risultante, quindi applichiamo questi tre quaternioni a tre cilindri.
Campione di programmazione
Questo esempio di codice combina due quaternioni e li applica a diversi cilindri.
Risultato in 3ds MAX