Creazione, caricamento e salvataggio della scena 3D in modo programmatico in C#
Contents
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- Caricare file di testo 3D con codifica personalizzata
- Crea e leggi una scena 3D esistente
- Esporta file di texture durante il salvataggio della scena 3D
- Personalizza l'ordine di rotazione nel file FBX
- Salva un documento 3D in diversi formati 3D utilizzando C#
- Specificare 3D Opzioni di caricamento file in C#
- Specificare 3D Opzioni di salvataggio file in C#
- Importa 3D scene e contenuti da PDF in C#
- Salva una scena di 3D in PDF in C#
- Personalizza la conversione da non PBR a PBR materiali prima di salvare 3D scene in GLTF formato 2.0 in C#
- Personalizzare il sistema di assi per il formato obj
- CancellationToken durante il caricamento di una scena 3D in C#
- Risparmia 3D Scena come HTML in C#
- Lavorare con il formato VRML
- Lavorare con PointCloud