Salva un documento 3D in diversi formati 3D utilizzando C#
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Panoramica
L’articolo spiega come salvare il documento 3D in vari formati utilizzando la libreria di elaborazione dei documenti C# 3D, tra cui
- Salva un documento 3D in formato FBX utilizzando C# - AutoDesk
- Risparmia un documento 3D in formato DAE utilizzando C# - Collada
- Salva un documento 3D in formato 3DS utilizzando C# - Discreet 3D Studio
- Risparmia un documento 3D in formato DRC utilizzando C# - Google Draco
La classe
Scene
di Aspose.3D API rappresenta un documento 3D e gli sviluppatori possono salvare il suo oggetto in qualsiasi formato di file supportato. Per salvare una scena 3D, utilizza semplicemente il metodo Scene.Save
, accetta un nome file con percorso completo o un oggetto di flusso di file. Aspose.3D API offre un altro parametro FileFormat
per specificare il formato del file di output.
Salva una scena 3D in formati 3D supportati
Il codice di esempio C# di seguito mostra come salvare una scena o un documento 3D in uno streaming in vari formati 3D supportati.
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET | |
// Load a 3D document into Aspose.3D | |
Scene scene = new Scene(); | |
// Open an existing 3D scene | |
scene.Open("document.fbx"); | |
// Save Scene to a stream | |
MemoryStream dstStream = new MemoryStream(); | |
scene.Save(dstStream, FileFormat.FBX7500ASCII); | |
// Save Scene to a local path | |
scene.Save("output_out.fbx"); |