Speichern Sie ein 3D Dokument in verschiedenen 3D Formaten unter Verwendung von C#
Contents
[
Hide
]
Übersicht
Der Artikel erklärt, wie Sie 3D Dokumente in verschiedenen Formaten mit C# 3D Dokumenten verarbeitung Bibliothek speichern können, einschl ießlich
- Speichern Sie ein 3D Dokument im Format FBX mit C# - AutoDesk
- Speichern Sie ein 3D Dokument im Format DAE mit C#-Collada
- Speichern Sie ein 3D Dokument im Format 3DS mit C#-Diskretes 3D Studio
- Speichern Sie ein 3D Dokument im Format DRC unter Verwendung von C#-Google Draco
Die
Scene
-Klasse der Aspose.3D API repräsentiert ein 3D-Dokument, und Entwickler können ihr Objekt in jedem unterstützten Dateiformat speichern. Um eine 3D-Szene zu speichern, verwenden Sie einfach die Scene.Save
-Methode, die einen Dateinamen mit vollständigem Pfad oder ein Dateistream-Objekt akzeptiert. Aspose.3D API bietet einen weiteren Parameter FileFormat
, um das Ausgabe dateiformat anzugeben.
Speichern Sie eine Szene 3D in den unterstützten Formaten 3D
Das folgende Code beispiel C# zeigt, wie eine 3D Szene oder ein Dokument in verschiedenen unterstützten 3D-Formaten in einem Stream gespeichert werden.