Unisci mesh in file 3D
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Unisci le maglie in un’unica mesh valida
Gli sviluppatori possono unire più mesh in un’unica mesh valida. Potrebbero convertire tutte le mesh di una scena 3D, un nodo o un insieme di nodi in una singola mesh. Per raggiungere questo obiettivo, ci sono diversi merge_mesh
membri nella classe aspose.threed.entities.PolygonModifier
.
Il codice di esempio seguente unisce tutte le mesh di una scena in una singola mesh valida.
Python
import aspose.threed as a3d
# load a 3D scene
scene = a3d.Scene.from_file("LAD-TOP.rvm")
# merge all meshes
mesh = a3d.PolygonModifier.merge_mesh(scene)
# encode this mesh into the PLY format
a3d.FileFormat.PLY.encode_mesh(mesh, "LAD-TOP.ply")