Unisci mesh in file 3D
Unisci le maglie in un’unica mesh valida
Gli sviluppatori possono unire più mesh in un’unica mesh valida. Potrebbero convertire tutte le mesh di una scena 3D, un nodo o un insieme di nodi in una singola mesh. Per raggiungere questo obiettivo, ci sono diversi merge_mesh
membri nella classe aspose.threed.entities.PolygonModifier
.
Il codice di esempio seguente unisce tutte le mesh di una scena in una singola mesh valida.
Python
import aspose.threed as a3d
# load a 3D scene
scene = a3d.Scene.from_file("LAD-TOP.rvm")
# merge all meshes
mesh = a3d.PolygonModifier.merge_mesh(scene)
# encode this mesh into the PLY format
a3d.FileFormat.PLY.encode_mesh(mesh, "LAD-TOP.ply")