Creare Torus rettangolare nella scena 3D

Torus rettangolare

Abbiamo aggiunto la classe RectangularTorus, consente agli sviluppatori di inserire un toro rettangolare parametrizzato nella scena, questo può essere convertito in mesh/mesh triangolo ordinale durante il salvataggio della scena in diversi formati di file supportati.

Python


import math
from aspose.threed.entities import RectangularTorus

rt = RectangularTorus()

rt.inner_radius = 17

rt.outer_radius = 22

rt.height = 30

rt.arc = math.pi * 0.5

scene = Scene()

scene.root_node.create_child_node(rt)

scene.save("rtorus.obj", FileFormat.WAVEFRONT_OBJ)

Il toro rettangolare generato ha il seguente aspetto:

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