Rete spaccata

Dividi tutte le maglie di una scena per materiale

Gli sviluppatori possono richiedere di dividere tutte le maglie di una scena in più sottogruppi per materiale. Il metodo split_mesh non dividerà una mesh della scena Se è stato assegnato un singolo materiale. Gli sviluppatori possono ora raggiungere questo obiettivo utilizzandoAspose.3D per Python via .NETAPI.

Il codice di esempio seguente divide tutte le mesh di una scena per materiale. Ogni sottogmesh condivide gli stessi dati diretti e differisce solo negli indici.

Dividi una maglia specificando il materiale

Aspose.3D per Python via .NET API consente agli sviluppatori di dividere una mesh specificando manualmente il materiale. L’opzione split mesh crea oggetti separati e ogni sottogmesh utilizzerà un solo materiale.

Dividi la maglia della scatola

Questo argomento di aiuto crea una mesh della casella per mantenere il codice completo e breve. Gli sviluppatori possono costruire una mesh manualmente come narrato in questo argomento di aiuto:Creare una maglia cubica 3D. Inoltre, una scatola è composta da 6 aerei e ogni aereo diventerà una sub mesh. Il codice di esempio seguente divide una mesh primitiva specificando manualmente il materiale.