Захват видовых экранов сцены 3D и рендеринг в текстуру или окно
Contents
[
Hide
]
Каждая сцена 3D может содержать любое количество видовых экранов. Используя Aspose.3D for .NET API, разработчики могут захватить один или несколько видовых экранов на одном скриншоте. Они могут отображать его в GUI-приложении .NET или изображении.
Захват и рендеринг видовых экранов сцены 3D
Методы CreateRenderTexture
и CreateRenderWindow
, выставленные классом RenderFactory
, могут быть использованы для создания новой цели рендеринга, которая визуализирует сцену в текстуре или окне.
Образец программирования
Этот пример кода захватывает видовой экран 3D Scene и отображает его двумя различными способами.