Настройка системы осей для формата obj

Указание системы осей для файлов OBJ в Aspose.3D

Вот как вы можете вручную настроить систему осей при работе с файлами OBJ в Aspose.3D:

//construct a right-handed axis system with +y as up and -z as front
Axis up = Axis.YAxis;
Axis front = Axis.NegativeZAxis;
AxisSystem axisSystem = new AxisSystem(CoordinateSystem.RightHanded, up, front);

ObjSaveOptions opt = new ObjSaveOptions();
//use the custom axis system to flip coordinate
opt.AxisSystem = axisSystem;
//set this to true, will convert mesh's position/normal from source axis system to custom axis system
//source axis system is defined by scene.AssetInfo.CoordinateSystem, scene.AssetInfo.UpVector, scene.AssetInfo.FrontVector
opt.FlipCoordinateSystem = true;

 // initialize a new 3D scene from existing file

var scene = Scene.FromFile("input.dae");

// Save the scene with customized axis system
s.Save("output.obj", opt);

Используя системную конфигурацию оси Aspose.3D для файлов OBJ, можно добиться согласованных и точных результатов импорта независимо от исходной системы координат, используемой в файле OBJ. Эта функция повышает гибкость и контроль, упрощая интеграцию и работу с файлами OBJ в различных рабочих потоках 3D.

Ресурсы

  1. Онлайн учебник
  2. Аксис Систем