Публичные изменения API в Aspose.3D 17.2.0
Contents
[
Hide
]
Содержание Резюме
Этот документ описывает изменения в Aspose.3D API с версии 17.1.0 до 17.2.0, которые могут представлять интерес для разработчиков модулей/приложений. Она включает в себя не только новые и обновленные публичные методы, но и описание любых изменений в поведении за кулисами в Aspose.3D.
Импорт файлов DirectX X
Используя последнюю версию (17,02) или выше, разработчики могут импортировать файлы X. Записи формата XBinary и XText добавляются для импорта двоичных файлов и файлов ASCII X.
C#
// XBinary and XText entries are added in the FileFormat class
public static readonly Aspose.ThreeD.FileFormat XBinary;
public static readonly Aspose.ThreeD.FileFormat XText;
// load X file
Scene Xfile = new Scene("3D.x");
Добавляет Aspose.ThreeD. Форматы. X. Класс XLoadOptions
Мы добавили класс XLoadOptions. Он помогает импортировать X-файлы в Aspose.3D API.
C#
// XBinary and XText entries are added in the FileFormat class
public static readonly Aspose.ThreeD.FileFormat XBinary;
public static readonly Aspose.ThreeD.FileFormat XText;
// initialize Scene class object
Scene scene = new Scene();
// initialize an object
XLoadOptions loadXOpts = new XLoadOptions();
// load X file
scene.Open( "3DX.x", loadXOpts);