Добавление преобразования к узлу

TSR (трансляция/масштабирование/ротация) чаще всего используются в сценарии 3D, мы предоставили класс Transform для доступа к ним в Aspose.3D. Аффинные преобразования включают:

  • Перевод
  • Масштабирование
  • Вращение
  • Отображение сдвига
  • Отжать картографирование

Вращать от Quaternion

Поворот от углов Эйлера

Пользовательская матрица трансформации

Мы также можем использовать Matrix напрямую: