Lägga till omvandling i noden
Contents
[
Hide
]
Aspose.3D för Python via .NET erbjuder att rotera objekt i 3D utrymme. Det finns tre sätt att definiera objekts rotation i 3D utrymme, Euler vinklar, Quaternion och Custom Matrix, Alla stöds av klassen
Transform
.
TSR (översättning/Scaling/Rotation) används oftast i 3D scenario, Vi tillhandahöll en klass Transform
för att komma åt dessa i Aspose.3D. Affina transformationer omfattar:
- Översättning
- Skalning
- Rotationer
- Skjut avbildning
- Tryck på kartläggning
Klassobjektet
Mesh
används i koden. Vi kan det.Skapa ett klassobjekt Mesh
som berättas där..
Rotera med kvittering
Rotera med Euler vinklar
Egen omvandlingsmatris
Vi kan också använda Matrix direkt: