Геометрия масштаба сцены 3D

Геометрия масштаба одного узла 3D или всех узлов сцены 3D

Разработчики могут масштабировать только геометрию узла 3D или всех узлов сцены 3D. Для этого разработчики могут вызвать несколько членов Scale экземпляра класса PolygonModifier. Это пример кода для масштабирования всех узлов или одного узла:

Python


from aspose.threed.utilities import Vector3
from aspose.threed.entities import PolygonModifier, Box
from aspose.threed import Scene

# scale the model in huge-scene.obj by 0.01 and save it to another file:

scene = Scene.from_file("huge-scene.obj")

# create a Box instance

box = scene.root_node.create_child_node("box", Box())

# scale geometries of a single node

PolygonModifier.scale(box, Vector3(0.01));

# scale geometries of all nodes

PolygonModifier.scale(scene, Vector3(0.01));

scene.save("scaled-scene.obj", FileFormat.WAVEFRONT_OBJ)