Lägg till animeringsegenskaper och inställningskamera i dokumentet 3D.
Contents
[
Hide
]
Add Animation property in 3D document
Aspose.3D for .NET stöder att visa animerad scen. Den här artikeln förklarar förutsättningarna för att flytta ett föremål.
Flytta kubens position
Klassobjektet
Mesh
används i koden. Vi kan Skapa ett Mesh-klassobjekt som berättat där. och det måste animera den lokala översättningsegenskapen för noden också: Lägga till omvandlingen i noden.
I Aspose.3D är objektanimation faktiskt nyckelram- animation som animerar på egenskaper. För att animera egenskaper behöver du en CurveMapping
instans som kartlägger komponenter i en egenskap till olika kurvor, t.ex. en Vector3
egenskap kan ha 3 komponenter X
/Y
/Z
, som kommer att ställa in tre kanaler i CurveMapping
, varje kanal kan ha en uppsättning Curve
.
Ställ in målkameran i 3D fil
Aspose.3D for .NET erbjuder att ställa in målkameran i 3D-fil. I vissa filformat, stöder ljus/kamera mål, vilket tillåter ljuset/kameran alltid vända mot en specificerad nod, detta är användbart i animation.
Klasserna
Scene
, Camera
, Node
och Transform
används i koden. För att spara en Scene
används Scene.Save
-metoden, accepterar den ett filnamn med komplett sökväg och parameter FileFormat
.
I exempel nedan är målet och kameran inställd i 3D: