Skapa och läsa en existerande scen 3D

Översikt

Artikeln förklarar följande ämnen med hjälp av C# 3D filformat manipulationsbibliotek.

  • Skapa en tom 3D scen i C# från grunden
  • Läs eller ladda existerande 3D scen i C#
  • Spara scenen 3D i stöd 3D Format med hjälp av C#
  • Arbeta med 3D Scen objekt i C#

Skapa en tom 3D scen och Spara i stödda 3D Filformat

Aspose.3D API stöder att skapa de nya 3D scener från grunden och sedan spara i någon stödde filformat. Utvecklare kan också ladda en befintlig 3D Scen för ändring, tillägg eller bearbetning.

Skapa ett 3D scendokument

Följ dessa steg i C# för att skapa ett 3D Scen-dokument med hjälp av Aspose.3D API:

  1. Skapa en instans av klassen Scene som representerar en 3D scene dokument.
  2. Skapa en 3D scen dokument genom att kalla Save metoden för Scene klass objekt.

Läser en 3D

Med hjälp av Aspose.3D API kan utvecklare ladda alla dokument som stöds. De tillgängliga konstruktörerna i klassen Scene tillåter att göra det och de accepterar en giltig fil sökvägssträng. De läsbara filformat som stöds är följande:

  1. FBX 7,5 (ASCII, binära)
  2. FBX 7,4 (ASCII, binära)
  3. FBX 7,3 (ASCII, binära)
  4. FBX 7,2 (ASCII, binära)
  5. STL (ASCII, binära)
  6. WavefrontOBJ
  7. Discreet3DS
  8. Universal3D
  9. Collada
  10. glTF
  11. DXF
  12. PLY (ASCII, binära)
  13. X (ASCII, binära)
  14. Draco
  15. 3MF
  16. RVM (Text, binära)
  17. ASE

Konstruktörer av Scene klass detektera 3D dokumentformat internt.

Arbeta med 3D Scenegenskaper

Aspose.3D API kan du läsa 3D Scenegenskaper som använder scenens barn Noder. Följande kodprov C# visar hur denna funktion används.