Skapa och läsa en existerande scen 3D
Översikt
Artikeln förklarar följande ämnen med hjälp av C# 3D filformat manipulationsbibliotek.
- Skapa en tom 3D scen i C# från grunden
- Läs eller ladda existerande 3D scen i C#
- Spara scenen 3D i stöd 3D Format med hjälp av C#
- Arbeta med 3D Scen objekt i C#
Skapa en tom 3D scen och Spara i stödda 3D Filformat
Aspose.3D API stöder att skapa de nya 3D scener från grunden och sedan spara i någon stödde filformat. Utvecklare kan också ladda en befintlig 3D Scen för ändring, tillägg eller bearbetning.
Skapa ett 3D scendokument
Följ dessa steg i C# för att skapa ett 3D Scen-dokument med hjälp av Aspose.3D API:
- Skapa en instans av klassen
Scene
som representerar en 3D scene dokument. - Skapa en 3D scen dokument genom att kalla
Save
metoden för Scene klass objekt.
Läser en 3D
Med hjälp av Aspose.3D API kan utvecklare ladda alla dokument som stöds. De tillgängliga konstruktörerna i klassen Scene
tillåter att göra det och de accepterar en giltig fil sökvägssträng. De läsbara filformat som stöds är följande:
- FBX 7,5 (ASCII, binära)
- FBX 7,4 (ASCII, binära)
- FBX 7,3 (ASCII, binära)
- FBX 7,2 (ASCII, binära)
- STL (ASCII, binära)
- WavefrontOBJ
- Discreet3DS
- Universal3D
- Collada
- glTF
- DXF
- PLY (ASCII, binära)
- X (ASCII, binära)
- Draco
- 3MF
- RVM (Text, binära)
- ASE
Konstruktörer av Scene
klass detektera 3D dokumentformat internt.
Arbeta med 3D Scenegenskaper
Aspose.3D API kan du läsa 3D Scenegenskaper som använder scenens barn Noder. Följande kodprov C# visar hur denna funktion används.