Skal geometrier för en 3D Scene
Contents
[
Hide
]
Skala geometrier för en enda 3D nod eller alla noder för 3D Scene
Utvecklare kan endast skala geometrier för en 3D nod eller alla noder i 3D Scen. För att uppnå detta, kan utvecklare ringa flera Scale-medlemmar i PolygonModifier
klassinstansen. Detta är kodexemplet för att skala alla noder eller enstaka nod:
C#
// scale the model in huge-scene.obj by 0.01 and save it to another file:
Scene scene = new Scene("huge-scene.obj");
// create a Box instance
var box = scene.RootNode.CreateChildNode("box", new Box());
// scale geometries of a single node
PolygonModifier.Scale(box, new Vector3(0.01));
// scale geometries of all nodes
PolygonModifier.Scale(scene, new Vector3(0.01));
scene.Save("scaled-scene.obj", FileFormat.WavefrontOBJ);