Skala geometrier för en 3D Scene
Contents
[
Hide
]
Skala geometrier av en enda 3D nod eller alla noder av 3D Scene
Utvecklare kan endast skala geometrier av en 3D nod eller alla noder av 3D Scene. För att uppnå detta kan utvecklare kalla flera Scale medlemmar av klassen PolygonModifier
instans. Detta är kodexemplet för att skala alla noder eller enstaka nod:
C#
// scale the model in huge-scene.obj by 0.01 and save it to another file:
Scene scene = new Scene("huge-scene.obj");
// create a Box instance
var box = scene.RootNode.CreateChildNode("box", new Box());
// scale geometries of a single node
PolygonModifier.Scale(box, new Vector3(0.01));
// scale geometries of all nodes
PolygonModifier.Scale(scene, new Vector3(0.01));
scene.Save("scaled-scene.obj", FileFormat.WavefrontOBJ);