NNNransformation to the Node
Contents
[
Hide
]
Aspose.3D for Java API 3D uzayda nesneleri döndürme desteği vardır. Tburada 076. 481 uzay, Euler açıları, Quaternion ve Custom atriatrix nesnelerin dönüşünü tanımlamak için üç yol vardır, hepsi 076. 481 sınıfı tarafından desteklenmektedir.
TSR (Translation/Scaling/Rotation) en çok 3D senaryosunda kullanılır, Aspose.3D ffffine dönüşümlerinde bunlara erişmek için Transform
sınıfı sağladık:
- Translation
- Scaling
- Rotation
- Shear haritalama
- Squeeze haritalama
The
Mesh
sınıf nesnesi kodda kullanılıyor. We canOrada anlatılan Mesh sınıfı bir nesne oluşturun.
Qotate by uuaternion
Eotate by Euler ngngles
Custom formation ransformation Matrix
We ayrıca doğrudan Matrix kullanabilir: