使用点云

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解码网格

Aspose.3D for Java 允许直接从 Draco 文件解码网格,而无需使用 DracoFormat 类的 decode 方法构建场景。以下代码段显示了如何使用此功能:

编码网格

Aspose.3D for Java 允许直接将球体网格编码为 Draco 文件,而无需使用 DracoFormat 类的 encode 方法构建场景。以下代码段显示了如何使用此功能:

将球体编码为点云

Aspose.3D for Java 允许使用 DracoFormat 类的 encode 方法将球体网格编码为 Draco 文件作为点云。以下代码段显示了如何使用此功能:

将网格编码到 PLY

Aspose.3D for Java 允许直接将网格编码为 PLY 文件,而无需使用 PlyFormat 类的 encode 方法构建场景。以下代码段显示了如何使用此功能:

从 PLY 解码网格

Aspose.3D for Java 允许使用 PlyFormat 类的 decode 方法从 PLY 文件解码网格/点云。以下代码段显示了如何使用此功能:

作为PointCloud导出到 PLY

Aspose.3D for Java 允许使用 PlyFormat 类的 encode 方法将场景作为PointCloud导出到 PLY。以下代码段显示了如何使用此功能:

将 3D 场景导出为点云

Aspose.3D for Java 允许使用 ObjSaveOptions 类的 setPointCloud 方法将 3D 场景导出为PointCloud。以下代码段显示了如何使用此功能: