以球体半径工作

以球体半径工作

使用 Aspose.3D for Java,您可以设置球体的获取半径。为了获取或设置半径,您可以使用 Sphere 类的 getRadius()setRadius() 方法。以下是设置球体半径的代码示例。

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-Java

        // initialize a scene
        Scene scene = new Scene();
        // initialize a Sphere
        Sphere sphere = new Sphere();
        // set radius
        sphere.setRadius(10);
        // add sphere to the scene
        scene.getRootNode().createChildNode(sphere);
        // save scene
        scene.save("sphere.obj", FileFormat.WAVEFRONTOBJ);