在3D场景中创建矩形圆环
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使用Aspose.3D为Python via .NETAPI,开发人员可以创建3D对象,然后以任何支持的3D格式保存3D场景。
矩形圆环
我们添加了RectangularTorus
类,它允许开发人员将参数化的矩形圆环放入场景中,这可以在将场景保存为不同支持的文件格式期间转换为序数网格/三角形网格。
Python
import math
from aspose.threed.entities import RectangularTorus
rt = RectangularTorus()
rt.inner_radius = 17
rt.outer_radius = 22
rt.height = 30
rt.arc = math.pi * 0.5
scene = Scene()
scene.root_node.create_child_node(rt)
scene.save("rtorus.obj", FileFormat.WAVEFRONT_OBJ)
生成的矩形圆环如下所示: