为3D文件中的所有网格生成正常数据

为3DS文件中的所有网格生成正常数据

PolygonModifier类公开的generate_normal方法可用于为3DS文件中的所有网格生成正常数据。如果在网格中定义了VertexElementSmoothingGroup元素,则生成的正常数据将被VertexElementSmoothingGroup平滑。

编程示例

此代码示例加载3DS文件,访问所有节点并为所有网格创建正常数据。