Aspose.Cells for Android via Java Installazione

Requisiti di sistema

Aspose.Cells for Android via Java è indipendente dalla piattaforma e può essere utilizzato su qualsiasi piattaforma in cui è installato l’ambiente Android Runtime e verrà eseguito su sistemi Android con sistema operativo Android 2.0 o versioni successive. Attualmente il componente è stato testato con:

  • Android 5.1 versione 22

Installa Aspose.Cells for Android via Java dal repository Maven

  1. Aggiungi il repository maven al tuo build.gradle
  2. Aggiungi ‘Aspose.Cells for Android via Java’ JAR come dipendenza
 // 1. Add maven repository into your build.gradle 

repositories {

    mavenCentral()

    maven { url "http://repository.aspose.com/repo/" }

}

// 2. Add 'Aspose.Cells for Android via Java' JAR as a dependency

dependencies {

    ...

    ...

    compile (group: 'com.aspose', name: 'aspose-cells', version: '20.6', classifier: 'android.via.java')

}

Come si usa Aspose.Cells for Android via Java

Questo argomento ti guiderà attraverso i passaggi necessari per configurare Aspose.Cells for Android via Java nell’IDE di Android Studio, supponendo che tu abbia già l’ultima versione di Android Studio installata sul tuo computer e che tu abbia anche acquisito l’ultima versione del pacchetto Aspose.Cells for Android via Java.

Iniziare con Aspose.Cells for Android via Java in Android Studio

Una volta caricato l’IDE di Android Studio, fai clic su File> Nuovo> Nuovo progetto come mostrato di seguito.

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Puoi anche creare un nuovo progetto dalla schermata di benvenuto di Android Studio, come mostrato di seguito.

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Successivamente, ti verrà richiesto di specificare il nome dell’applicazione, il dominio e la posizione per archiviare i file di progetto. Puoi scegliere di modificare i valori predefiniti secondo la tua scelta o lasciarli così come sono e fare clic su Avanti.

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Nel passaggio successivo, devi specificare il dispositivo Android che desideri ospitare/eseguire la tua applicazione. Una volta selezionato, fare clic sul pulsante Avanti.

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Ora devi selezionare l’attività da un elenco predefinito di modelli. Per semplificare la dimostrazione, abbiamo selezionato il modello Attività vuota come mostrato di seguito.

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Fare clic sul pulsante Fine nella finestra di dialogo Personalizza l’attività poiché manterremo tutte le impostazioni predefinite così come sono.

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Non appena si fa clic sul pulsante Fine nel passaggio precedente, l’IDE inizierà a creare il progetto come mostrato di seguito. Lascia che finisca o fai clic sul pulsante Annulla.

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Ora che il progetto è stato caricato nell’IDE, tuttavia, potresti voler modificare la visualizzazione in Project in modo da poter visualizzare la gerarchia completa dei file di progetto. Per cambiare la visualizzazione, controlla la seguente istantanea.

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Dopo aver cambiato la vista in Project, trova e carica il filebuild.gradle file nell’editor e incolla il seguente frammento come mostrato di seguito.

 dexOptions{

    javaMaxHeapSize "4g"

}

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Successivamente, aggiungeremo il barattolo Aspose.Cells for Android via Java al progetto. Ci sono 2 passaggi importanti come descritto di seguito.

  • Copiare manualmente il barattolo Aspose.Cells for Android via Java nella**\app\libs** cartella.
  • Aggiungere Aspose.Cells for Android via Java Jar as Library al modulo come mostrato di seguito.

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Ti verrà chiesto di selezionare il modulo a cui desideri aggiungere Aspose.Cells for Java.Android Jar come libreria. Si prega di scegliere in modo appropriato e fare clic su OK.

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Devi anche aggiungere il file APK al progetto. Devi copiare l’APK nel file**\app\src\main\assets**cartella. Se non hai la cartella delle risorse nella cartella principale, puoi crearne una facendo clic con il pulsante destro del mouse sul nodo principale nella vista Progetto. Selezionare Nuovo > Cartella > Cartella risorse.

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Una volta che l’APK è stato aggiunto al progetto, deve essere caricato dal progetto. Ci sono 2 modi per caricare l’APK come segue.

  • Carica l’APK in una classe di applicazione personalizzata utilizzando lo snippet fornito di seguito e registra la classe di applicazione personalizzata in AndroidManifest.xml.
 LibsLoadHelper.loadLibs(this);
  • Carica l’APK nel metodo OnCreate di MainActivity.
 LibsLoadHelper.loadLibs(getApplicationContext());

Ora siamo pronti per scrivere il codice. Per mantenere la dimostrazione facile da capire, abbiamo aggiunto un widget Button al layout e gestiremo il suo evento click come segue.

 private class TestTask extends AsyncTask<Void, String, Boolean> {

    @Override

    protected Boolean doInBackground(Void... params) {

        Boolean result = false;

        Workbook book = new Workbook();

        Worksheet sheet = book.getWorksheets().get(0);

        Cells cells = sheet.getCells();

        Cell cell = cells.get("A1");

        cell.putValue("Hello World!");

        try {

            book.save(SD_PATH + "output.xlsx");

        } catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();

        }

        return result;

    }

}

Quando si esegue l’applicazione utilizzando il pulsante di riproduzione sull’interfaccia IDE (o utilizzando SHIFT + F10) l’emulatore caricherà l’applicazione come mostrato di seguito.

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Facendo clic sul pulsante sull’emulatore verrà eseguito il codice per creare un nuovo foglio di calcolo nella cartella di archiviazione esterna dell’emulatore. Puoi accedere al file da Android Device Monitor come mostrato di seguito.

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