Aspose.Cells for Android via Java Installation

Systemkrav

Aspose.Cells for Android via Java är plattformsoberoende och kan användas på alla plattformar där Android Runtime-miljön är installerad och kommer att köras på Android-system som kör Android OS 2.0 eller senare. För närvarande har komponenten testats med:

  • Android 5.1 v 22

Installera Aspose.Cells for Android via Java från Maven Repository

  1. Lägg till maven-förrådet i din build.gradle
  2. Lägg till ‘Aspose.Cells for Android via Java’ JAR som ett beroende
 // 1. Add maven repository into your build.gradle 

repositories {

    mavenCentral()

    maven { url "http://repository.aspose.com/repo/" }

}

// 2. Add 'Aspose.Cells for Android via Java' JAR as a dependency

dependencies {

    ...

    ...

    compile (group: 'com.aspose', name: 'aspose-cells', version: '20.6', classifier: 'android.via.java')

}

Hur man använder Aspose.Cells for Android via Java

Det här ämnet guidar dig genom de nödvändiga stegen för att ställa in for Android for Android via Java i Android Studio IDE, förutsatt att du redan har den senaste versionen av Android Studio installerad på din dator och att du även har skaffat den senaste versionen av Aspose.Cells Aspose.Cells paket 43481 0761076151 8.3.

Komma igång med Aspose.Cells for Android via Java i Android Studio

När Android Studio IDE har laddats, klicka på Arkiv > Nytt > Nytt projekt som visas nedan.

todo:image_alt_text

Du kan också skapa ett nytt projekt från Android Studios välkomstskärm som visas nedan.

todo:image_alt_text

Därefter kommer du att bli ombedd att ange applikationsnamn, domän och plats för att lagra projektfilerna. Du kan välja att ändra standardvärdena enligt ditt val eller låta dem vara som de är och klicka på Nästa.

todo:image_alt_text

I nästa steg måste du ange vilken Android-enhet du vill vara värd för/köra din applikation. När du har valt, klicka på knappen Nästa.

todo:image_alt_text

Nu måste du välja aktiviteten från en fördefinierad lista med mallar. För att hålla demonstrationen enkel har vi valt Empty Activity-mallen som visas nedan.

todo:image_alt_text

Klicka på knappen Slutför i dialogrutan Anpassa aktiviteten eftersom vi kommer att behålla alla standardinställningar som de är.

todo:image_alt_text

Så snart du klickar på knappen Slutför i föregående steg, kommer IDE att börja bygga projektet enligt nedan. Låt det avslutas eller klicka på Avbryt-knappen.

todo:image_alt_text

Nu har projektet laddats i IDE, men du kanske vill ändra vyn till Project så att du kan se hela hierarkin av projektfilerna. För att ändra vyn, kontrollera följande ögonblicksbild.

todo:image_alt_text

Efter att ha ändrat vyn till Project, hitta och laddabygg.gradle fil i editorn och klistra in följande utdrag som visas nedan.

 dexOptions{

    javaMaxHeapSize "4g"

}

todo:image_alt_text

Därefter lägger vi till Aspose.Cells for Android via Java Jar till projektet. Det finns två viktiga steg som beskrivs nedan.

  • Kopiera Aspose.Cells for Android via Java burken manuellt till**\app\libs** mapp.
  • Lägg till Aspose.Cells for Android via Java Jar som bibliotek till modulen som visas nedan.

todo:image_alt_text

Du kommer att bli ombedd att välja den modul som du vill lägga till Aspose.Cells for Java.Android Jar som ett bibliotek. Välj lämpligt och klicka på OK.

todo:image_alt_text

Du måste också lägga till APK-filen till projektet. Du måste kopiera APK-filen till**\app\src\main\tillgångar**mapp. Om du inte har tillgångsmappen under huvudmappen kan du skapa en genom att högerklicka på huvudnoden i projektvyn. Välj Ny > Mapp > Tillgångsmapp.

todo:image_alt_text

När APK-filen har lagts till i projektet måste den laddas av projektet. Det finns två sätt att ladda APK:n enligt följande.

  • Ladda APK:en i en anpassad applikationsklass med hjälp av kodavsnittet nedan och registrera den anpassade applikationsklassen till AndroidManifest.xml.
 LibsLoadHelper.loadLibs(this);
  • Ladda APK-filen i OnCreate-metoden för MainActivity.
 LibsLoadHelper.loadLibs(getApplicationContext());

Nu är vi redo att skriva koden. För att hålla demonstrationen lätt att förstå har vi lagt till en knappwidget i layouten och kommer att hantera dess klickhändelse enligt följande.

 private class TestTask extends AsyncTask<Void, String, Boolean> {

    @Override

    protected Boolean doInBackground(Void... params) {

        Boolean result = false;

        Workbook book = new Workbook();

        Worksheet sheet = book.getWorksheets().get(0);

        Cells cells = sheet.getCells();

        Cell cell = cells.get("A1");

        cell.putValue("Hello World!");

        try {

            book.save(SD_PATH + "output.xlsx");

        } catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();

        }

        return result;

    }

}

När du kör programmet med hjälp av play-knappen på IDE-gränssnittet (eller använder SHIFT + F10) kommer emulatorn att ladda programmet enligt nedan.

todo:image_alt_text

Genom att klicka på knappen på emulatorn körs koden för att skapa ett nytt kalkylblad i emulatorns externa lagringsmapp. Du kan komma åt filen från Android Device Monitor som visas nedan.

todo:image_alt_text

todo:image_alt_text