Licensiering
Contents
[
Hide
]
Begränsningar för utvärderingsversionen
A free evaluation version of Aspose.Cells for C++ can be downloaded from the downloads section of Aspose’s web site at: https://downloads.aspose.com/cells/cpp.
Använd licens med fil eller strömobjekt
Licensen kan laddas från en fil eller strömobjekt. Aspose.Cells for C++ kommer att försöka hitta licensen på följande platser:
- Explicit sökväg.
- Mappen som innehåller Aspose.Cells.dll.
- Mappen som innehåller sammansättningen som kallade Aspose.Cells.dll.
- Mappen som innehåller startassemblyn (din .exe).
- En inbäddad resurs i sammansättningen som kallade Aspose.Cells.dll.
Det enklaste sättet att ange en licens är att lägga licensfilen i samma mapp som Aspose.Cells.dll-filen och ange filnamnet, utan sökväg, enligt exemplet nedan.
Ladda en licens från fil
Det enklaste sättet att tillämpa en licens är att placera licensfilen i samma mapp som Aspose.Cells.dll-filen och ange bara filnamnet utan sökväg.
När du anropar SetLicense-metoden ska licensnamnet som du skickar vara namnet på licensfilen. Till exempel, om du ändrar licensfilnamnet till “Aspose.Cells.lic.xml”, skicka det filnamnet till Cells->SetLicense(…) metoden.
C++
License license;
license.SetLicense(u"Aspose.Cells.lic");
Ladda en licens från en strömföremål
Följande exempel visar hur du laddar en licens från en ström.
C++
License license;
//You need to write your own code to read the contents of the license file into this variable.
Vector<uint8_t> myStream{0}; //"Aspose.Cells.lic"
license.SetLicense(myStream);