.NET에서 프레젠테이션의 오디오 프레임 관리
개요
이 문서에서는 Aspose.Slides에서 오디오 프레임을 사용하는 방법을 설명합니다. 슬라이드에 임베드된 오디오를 추가하고, 오디오 프레임 썸네일을 사용자 지정하며, 볼륨, 반복, 숨김, 트리밍 및 페이드 지속 시간과 같은 재생 옵션을 구성하고, 슬라이드 쇼 전환에 사용된 오디오를 추출하는 방법을 보여줍니다.
오디오 프레임 만들기
Aspose.Slides for .NET을 사용하면 슬라이드에 오디오 파일을 추가할 수 있습니다. 오디오 파일은 오디오 프레임으로 슬라이드에 임베드됩니다.
- Presentation 클래스를 인스턴스화합니다.
- 인덱스를 통해 슬라이드 참조를 가져옵니다.
- 슬라이드에 임베드하려는 오디오 파일 스트림을 로드합니다.
- 임베드된 오디오 프레임(오디오 파일 포함)을 슬라이드에 추가합니다.
- IAudioFrame 객체가 노출하는
PlayMode와Volume을 설정합니다. - 수정된 프레젠테이션을 저장합니다.
다음 C# 코드는 슬라이드에 임베드된 오디오 프레임을 추가하는 방법을 보여줍니다.
// 프레젠테이션 파일을 나타내는 프레젠테이션 클래스를 인스턴스화합니다
using (Presentation pres = new Presentation())
{
// 첫 번째 슬라이드를 가져옵니다
ISlide sld = pres.Slides[0];
// wav 사운드 파일을 스트림으로 로드합니다
FileStream fstr = new FileStream("sampleaudio.wav", FileMode.Open, FileAccess.Read);
// 오디오 프레임을 추가합니다
IAudioFrame audioFrame = sld.Shapes.AddAudioFrameEmbedded(50, 150, 100, 100, fstr);
// 오디오의 재생 모드와 볼륨을 설정합니다
audioFrame.PlayMode = AudioPlayModePreset.Auto;
audioFrame.Volume = AudioVolumeMode.Loud;
// PowerPoint 파일을 디스크에 저장합니다
pres.Save("AudioFrameEmbed_out.pptx", SaveFormat.Pptx);
}
오디오 프레임 썸네일 변경
프레젠테이션에 오디오 파일을 추가하면 기본 이미지가 적용된 프레임으로 표시됩니다(아래 섹션의 이미지 참조). 오디오 프레임의 썸네일을 원하는 이미지로 바꿀 수 있습니다.
다음 C# 코드는 오디오 프레임의 썸네일 또는 미리보기 이미지를 변경하는 방법을 보여줍니다.
using (var presentation = new Presentation())
{
var slide = presentation.Slides[0];
// 지정된 위치와 크기로 슬라이드에 오디오 프레임을 추가합니다.
var audioStream = new FileStream("sample2.mp3", FileMode.Open, FileAccess.Read);
var audioFrame = slide.Shapes.AddAudioFrameEmbedded(150, 100, 50, 50, audioStream);
audioStream.Dispose();
// 프레젠테이션 리소스에 이미지를 추가합니다.
var imageStream = File.OpenRead("eagle.jpeg");
var audioImage = presentation.Images.AddImage(imageStream);
imageStream.Dispose();
// 오디오 프레임의 이미지를 설정합니다.
audioFrame.PictureFormat.Picture.Image = audioImage; // <-----
// 수정된 프레젠테이션을 디스크에 저장합니다
presentation.Save("example_out.pptx", SaveFormat.Pptx);
}
오디오 재생 옵션 변경
Aspose.Slides for .NET을 사용하면 오디오의 재생 방식이나 속성을 제어하는 옵션을 변경할 수 있습니다. 예를 들어 오디오 볼륨을 조절하고, 반복 재생을 설정하거나, 오디오 아이콘을 숨길 수 있습니다.
Microsoft PowerPoint의 오디오 옵션 창:

PowerPoint 오디오 옵션이 Aspose.Slides AudioFrame 속성과 대응되는 관계:
- Start 드롭다운 메뉴는 AudioFrame.PlayMode 속성과 일치합니다.
- Volume은 AudioFrame.Volume 속성과 일치합니다.
- Play Across Slides는 AudioFrame.PlayAcrossSlides 속성과 일치합니다.
- Loop until Stopped는 AudioFrame.PlayLoopMode 속성과 일치합니다.
- Hide During Show는 AudioFrame.HideAtShowing 속성과 일치합니다.
- Rewind after Playing는 AudioFrame.RewindAudio 속성과 일치합니다.
PowerPoint 편집 옵션이 Aspose.Slides AudioFrame 속성과 대응되는 관계:
- Fade In은 AudioFrame.FadeInDuration 속성과 일치합니다.
- Fade Out은 AudioFrame.FadeOutDuration 속성과 일치합니다.
- Trim Audio Start Time은 AudioFrame.TrimFromStart 속성과 일치합니다.
- Trim Audio End Time 값은 오디오 전체 길이에서 AudioFrame.TrimFromEnd 속성 값을 뺀 값과 같습니다.
오디오 컨트롤 패널의 볼륨 컨트롤은 AudioFrame.VolumeValue 속성과 대응되며, 백분율로 오디오 볼륨을 조정할 수 있습니다.
오디오 재생 옵션을 변경하는 방법:
- Create 혹은 기존 오디오 프레임을 가져옵니다.
- 변경하려는 오디오 프레임 속성에 새 값을 설정합니다.
- 수정된 PowerPoint 파일을 저장합니다.
다음 C# 코드는 오디오 옵션을 조정하는 작업을 보여줍니다.
using (Presentation pres = new Presentation("AudioFrameEmbed_out.pptx"))
{
// AudioFrame 모양을 가져옵니다
AudioFrame audioFrame = (AudioFrame)pres.Slides[0].Shapes[0];
// 재생 모드를 클릭 시 재생하도록 설정합니다
audioFrame.PlayMode = AudioPlayModePreset.OnClick;
// 볼륨을 Low(낮게)로 설정합니다
audioFrame.Volume = AudioVolumeMode.Low;
// 오디오를 슬라이드 전체에 걸쳐 재생하도록 설정합니다
audioFrame.PlayAcrossSlides = true;
// 오디오의 반복을 비활성화합니다
audioFrame.PlayLoopMode = false;
// 슬라이드 쇼 중에 AudioFrame을 숨깁니다
audioFrame.HideAtShowing = true;
// 재생 후 오디오를 시작으로 되감습니다
audioFrame.RewindAudio = true;
// PowerPoint 파일을 디스크에 저장합니다
pres.Save("AudioFrameEmbed_changed.pptx", SaveFormat.Pptx);
}
다음 C# 예제는 임베드된 오디오가 포함된 새 오디오 프레임을 추가하고, 트리밍 및 페이드 지속 시간을 설정하는 방법을 보여줍니다.
using (Presentation pres = new Presentation())
{
ISlide slide = pres.Slides[0];
byte[] audioData = File.ReadAllBytes("sampleaudio.mp3");
IAudio audio = pres.Audios.AddAudio(audioData);
IAudioFrame audioFrame = slide.Shapes.AddAudioFrameEmbedded(50, 50, 100, 100, audio);
// 트리밍 시작 오프셋을 1.5초로 설정합니다
audioFrame.TrimFromStart = 1500f;
// 트리밍 종료 오프셋을 2초로 설정합니다
audioFrame.TrimFromEnd = 2000f;
// 페이드 인 지속 시간을 200ms로 설정합니다
audioFrame.FadeInDuration = 200f;
// 페이드 아웃 지속 시간을 500ms로 설정합니다
audioFrame.FadeOutDuration = 500f;
pres.Save("AudioFrameTrimFade_out.pptx", SaveFormat.Pptx);
}
다음 코드 샘플은 임베드된 오디오가 포함된 오디오 프레임을 가져와 볼륨을 85%로 설정하는 방법을 보여줍니다.
using (Presentation pres = new Presentation("AudioFrameEmbed_out.pptx"))
{
// 오디오 프레임 모양을 가져옵니다
IAudioFrame audioFrame = (IAudioFrame)pres.Slides[0].Shapes[0];
// 오디오 볼륨을 85%로 설정합니다
audioFrame.VolumeValue = 85f;
pres.Save("AudioFrameValue_out.pptx", SaveFormat.Pptx);
}
오디오 캡션 관리
Aspose.Slides를 사용하면 CaptionTracks 속성을 통해 오디오 프레임에 폐쇄 캡션을 추가할 수 있습니다. 이 속성은 ICaptionsCollection을 반환하며, WebVTT 캡션 트랙을 추가하고, 기존 트랙을 열거하며, 필요 시 제거할 수 있습니다.
오디오 캡션 추가
CaptionTracks 속성을 사용하여 하나 이상의 캡션 트랙을 오디오 프레임에 연결합니다. 아래 예제에서는 슬라이드에 오디오 파일을 추가한 뒤, .vtt 파일에서 새로운 캡션 트랙을 로드합니다.
using (Presentation presentation = new Presentation())
{
byte[] audioData = File.ReadAllBytes("audio.mp3");
IAudio audio = presentation.Audios.AddAudio(audioData);
ISlide slide = presentation.Slides[0];
IAudioFrame audioFrame = slide.Shapes.AddAudioFrameEmbedded(10, 10, 50, 50, audio);
// WebVTT 파일에서 새로운 캡션 트랙을 추가합니다.
audioFrame.CaptionTracks.Add("New track", "track.vtt");
presentation.Save("audio_with_captions.pptx", SaveFormat.Pptx);
}
오디오 캡션 추출
오디오 프레임에 연결된 캡션 트랙을 순회하면서 .vtt 파일로 저장할 수 있습니다. 각 캡션 트랙은 바이너리 데이터와 고유 식별자를 제공하며, 캡션을 내보낼 때 사용할 수 있습니다.
using (Presentation presentation = new Presentation("audio_with_captions.pptx"))
{
ISlide slide = presentation.Slides[0];
foreach (IShape shape in slide.Shapes)
{
if (shape is IAudioFrame audioFrame)
{
foreach (ICaptions captionTrack in audioFrame.CaptionTracks)
{
// 캡션 트랙을 .vtt 파일로 저장합니다.
File.WriteAllBytes($"{captionTrack.CaptionId}.vtt", captionTrack.BinaryData);
}
}
}
}
오디오 캡션 제거
오디오 프레임에서 캡션을 제거하려면 ICaptionsCollection에서 제공하는 메서드(Clear, Remove, RemoveAt)를 사용합니다. 다음 예제는 오디오 프레임에서 모든 캡션 트랙을 제거합니다.
using (Presentation presentation = new Presentation("audio_with_captions.pptx"))
{
ISlide slide = presentation.Slides[0];
IAudioFrame audioFrame = slide.Shapes[0] as IAudioFrame;
// 오디오 프레임에서 모든 캡션 트랙을 제거합니다.
audioFrame.CaptionTracks.Clear();
presentation.Save("audio_without_captions.pptx", SaveFormat.Pptx);
}
오디오 추출
Aspose.Slides for .NET을 사용하면 슬라이드 쇼 전환에 사용된 사운드를 추출할 수 있습니다. 예를 들어 특정 슬라이드에 사용된 사운드를 추출할 수 있습니다.
- 오디오가 포함된 프레젠테이션을 로드하기 위해 Presentation 인스턴스를 생성합니다.
- 인덱스를 통해 해당 슬라이드의 참조를 가져옵니다.
- 슬라이드의 슬라이드쇼 전환을 액세스합니다.
- 사운드를 바이트 데이터로 추출합니다.
다음 C# 코드는 슬라이드에 사용된 오디오를 추출하는 방법을 보여줍니다.
string presName = "AudioSlide.pptx";
// 프레젠테이션 파일을 나타내는 Presentation 클래스를 인스턴스화합니다
Presentation pres = new Presentation(presName);
// Accesses the slide
ISlide slide = pres.Slides[0];
// Gets the slideshow transition effects for the slide
ISlideShowTransition transition = slide.SlideShowTransition;
//Extracts the sound in byte array
byte[] audio = transition.Sound.BinaryData;
System.Console.WriteLine("Length: " + audio.Length);
FAQ
여러 슬라이드에서 동일한 오디오 리소스를 재사용하면서 파일 크기가 증가하지 않나요?
예. 프레젠테이션의 공유 audio collection에 오디오를 한 번 추가하고, 해당 자산을 참조하는 추가 오디오 프레임을 생성하면 미디어 데이터가 중복되지 않아 프레젠테이션 크기를 제어할 수 있습니다.
기존 오디오 프레임의 모양을 다시 만들지 않고 사운드를 교체할 수 있나요?
예. 링크된 사운드인 경우 link path를 새 파일을 가리키도록 업데이트합니다. 임베드된 사운드인 경우 프레젠테이션의 audio collection에 있는 다른 임베드 오디오 객체로 교체하면 됩니다. 프레임 서식과 대부분의 재생 설정은 그대로 유지됩니다.
트리밍이 프레젠테이션에 저장된 기존 오디오 데이터 자체를 변경하나요?
아니요. 트리밍은 재생 구간만 조정할 뿐이며, 원본 오디오 바이트는 변경되지 않고 임베드된 오디오나 프레젠테이션의 오디오 컬렉션을 통해 그대로 접근할 수 있습니다.