Licencjonowanie
Przegląd
Aspose.Slides może być używany w trybie ewaluacyjnym lub z ważną licencją. Wersja ewaluacyjna zapewnia taką samą funkcjonalność jak wersja licencjonowana, ale dodaje znak wodny ewaluacji podczas otwierania lub zapisywania prezentacji oraz ogranicza wyodrębnianie tekstu do jednego slajdu.
Ten artykuł wyjaśnia, jak działa licencjonowanie w Aspose.Slides oraz jak zastosować licencję przed użyciem biblioteki. Licencję można wczytać z pliku, strumienia lub zasobu osadzonego przy użyciu klasy License. Artykuł pokazuje także, jak zweryfikować, czy licencja została poprawnie zastosowana.
Ocena Aspose.Slides
Możesz pobrać wersję ewaluacyjną Aspose.Slides for C++ z jej strony pobierania NuGet. Wersja ewaluacyjna oferuje taką samą funkcjonalność jak produkt licencjonowany. W rzeczywistości pakiet ewaluacyjny jest identyczny z zakupionym — po dodaniu kilku linii kodu, które zastosują licencję, staje się licencjonowany.
Gdy będziesz zadowolony z oceny Aspose.Slides, możesz zakupić licencję. Zalecamy zapoznanie się z dostępnymi typami subskrypcji. Jeśli masz pytania, skontaktuj się z zespołem sprzedaży Aspose.
Każda licencja Aspose obejmuje roczną subskrypcję zapewniającą bezpłatne aktualizacje, w tym nowe wersje i poprawki błędów wydane w tym okresie. Niezależnie od tego, czy używasz wersji licencjonowanej, czy ewaluacyjnej, otrzymujesz bezpłatne i nieograniczone wsparcie techniczne.
Ograniczenia wersji ewaluacyjnej
- Chociaż wersja ewaluacyjna Aspose.Slides (gdy nie zastosowano licencji) zapewnia pełną funkcjonalność produktu, wstawia znak wodny ewaluacji na górze dokumentu podczas operacji otwierania i zapisywania.
- Wyodrębnianie tekstu jest ograniczone do jednego slajdu w wersji ewaluacyjnej.
Licencjonowanie w Aspose.Slides
- Wersja ewaluacyjna staje się licencjonowana po zakupie licencji i jej zastosowaniu poprzez dodanie kilku linii kodu.
- Licencja jest zwykłym plikiem XML w formacie tekstowym, który zawiera szczegóły takie jak nazwa produktu, liczba programistów, do których jest licencjonowana, data wygaśnięcia subskrypcji i inne.
- Plik licencji jest cyfrowo podpisany, więc nie może być modyfikowany. Nawet przypadkowa zmiana — na przykład dodanie znaku nowej linii — unieważni plik.
- Aspose.Slides for C++ zazwyczaj poszukuje pliku licencji w następujących lokalizacjach:
- Ścieżka podana jawnie w kodzie
- Folder zawierający plik DLL komponentu (dołączony do Aspose.Slides)
- Folder zawierający zestaw (assembly), który wywołuje DLL komponentu
- Aby uniknąć ograniczeń wersji ewaluacyjnej, musisz ustawić licencję przed użyciem Aspose.Slides. Licencję należy ustawić tylko raz na aplikację lub proces.
Zastosowanie licencji
Licencję można wczytać z pliku, strumienia lub zasobu osadzonego.
Plik
Najprostszy sposób ustawienia licencji to umieszczenie pliku licencji w tym samym folderze co plik DLL komponentu (dołączony do Aspose.Slides) i podanie jedynie nazwy pliku, bez ścieżki.
Poniższy kod C++ pokazuje, jak ustawić plik licencji:
#include <Util/License.h>
using namespace Aspose::Slides;
int main()
{
auto license = MakeObject<License>();
license->SetLicense(u"Aspose.Slides.lic");
return 0;
}
Jeśli umieścisz plik licencji w innym katalogu, to podczas wywoływania metody License::SetLicense nazwa pliku na końcu podanej jawnej ścieżki musi dokładnie odpowiadać nazwie Twojego pliku licencji.
Na przykład, jeśli zmienisz nazwę pliku licencji na Aspose.Slides.lic.xml, musisz przekazać pełną ścieżkę kończącą się na Aspose.Slides.lic.xml do metody License::SetLicense w swoim kodzie.
Strumień
Możesz wczytać licencję ze strumienia. Poniższy kod C++ pokazuje, jak zastosować licencję ze strumienia:
auto license = MakeObject<License>();
auto stream = File::OpenRead(u"Aspose.Slides.lic");
license->SetLicense(stream);
Walidacja licencji
Aby sprawdzić, czy licencja została prawidłowo ustawiona, możesz ją zwalidować. Poniższy kod C++ pokazuje, jak zwalidować licencję:
auto license = MakeObject<License>();
license->SetLicense(u"Aspose.Slides.lic");
if (license->IsLicensed())
{
Console::WriteLine(u"License is good!");
Console::ReadKey();
}
Bezpieczeństwo wątkowe
Uwaga
Metoda License::SetLicense nie jest bezpieczna wątkowo. Jeśli musisz wywoływać tę metodę jednocześnie z wielu wątków, zaleca się użycie mechanizmów synchronizacji (takich jak blokada), aby zapobiec potencjalnym problemom.FAQ
Czy mogę zastosować licencję w całkowicie offline środowisku (bez dostępu do internetu)?
Tak. Walidacja licencji odbywa się lokalnie przy użyciu pliku licencji; połączenie internetowe nie jest wymagane.
Co się stanie po wygaśnięciu rocznej subskrypcji? Czy biblioteka przestanie działać?
Nie. Licencja jest wieczysta: możesz nadal używać wersji wydanych przed datą końca subskrypcji; po prostu nie będziesz uprawniony do używania nowszych wydań bez odnowienia.