Licensiering

Översikt

Aspose.Slides kan användas i utvärderingsläge eller med en giltig licens. Utvärderingsversionen erbjuder samma funktionalitet som den licensierade versionen, men den lägger till ett utvärderingsvattenstämpel på varje bild i varje presentation som den sparar och trunkerar text som din kod läser från presentationer.

Denna artikel förklarar hur licensiering fungerar i Aspose.Slides och hur du tillämpar en licens innan du använder biblioteket. En licens kan laddas från en fil, ström eller inbäddad resurs genom att använda klassen License. Artikeln visar också hur du validerar om en licens har tillämpats korrekt.

Utvärdera Aspose.Slides

Begränsningar för utvärderingsversion

  • Utvärderingsversionen (utan en specificerad licens) erbjuder full produktfunktionalitet, men den lägger till en utvärderingsvattenstämpeltextruta på varje bild i varje presentation den sparar.
  • Text som din kod läser från en presentation trunkeras till de första tecknen, följt av ett meddelande om utvärderingsbegränsningen. Text som din kod skriver sparas i sin helhet.

Licensiering i Aspose.Slides

  • En utvärderingsversion blir licensierad efter att du har köpt en licens och lagt till ett par rader kod (för att tillämpa licensen).
  • Licensen är en vanlig XML‑fil som innehåller detaljer såsom produktnamn, antal utvecklare den är licensierad för, abonnemangets utgångsdatum osv.
  • Licensfilen är digitalt signerad, så du får inte ändra den. Även ett oavsiktligt extra radbryt i filens innehåll gör den ogiltig.
  • Aspose.Slides for .NET försöker vanligtvis hitta licensen på följande platser:
    • En explicit sökväg
    • Mappen som innehåller komponentens DLL (inkluderad i Aspose.Slides)
    • Mappen som innehåller den assembly som anropade komponentens DLL (inkluderad i Aspose.Slides)
    • Mappen som innehåller huvud‑assemblyn (din .exe)
    • En inbäddad resurs i den assembly som anropade komponentens DLL (inkluderad i Aspose.Slides).
  • För att undvika begränsningarna i utvärderingsversionen måste du ange en licens innan du använder Aspose.Slides. Du behöver bara ange licensen en gång per applikation eller process.

Applicera en licens

En licens kan laddas från en fil, ström eller inbäddad resurs.

Fil

Det enklaste sättet att ange en licens är att placera licensfilen i samma mapp som komponentens DLL (inkluderad i Aspose.Slides) och ange endast filnamnet utan sökväg.

Den här C#‑koden visar hur du anger en licensfil:

// Skapar en instans av License-klassen 
Aspose.Slides.License license = new Aspose.Slides.License();

// Anger sökvägen till licensfilen
license.SetLicense("Aspose.Slides.lic");

Ström

Du kan ladda en licens från en ström. Den här C#‑koden visar hur du tillämpar en licens från en ström:

// Skapar en instans av License-klassen
Aspose.Slides.License license = new Aspose.Slides.License();

// Öppnar licensfilen som en ström
using FileStream licenseStream = File.OpenRead("Aspose.Slides.lic");

// Anger licensen via en ström
license.SetLicense(licenseStream);

Inbäddad resurs

Du kan paketera licensen med din applikation (för att undvika att förlora den) genom att lägga till licensen som en inbäddad resurs i någon av de assemblys som anropar komponentens DLL (inkluderad i Aspose.Slides).

Så här lägger du till en licensfil som inbäddad resurs:

  1. I Visual Studio, lägg till licensfilen (.lic) i projektet på följande sätt: Gå via File > Add Existing Item > Add.
  2. Välj filen i Solution Explorer.
  3. På Properties‑fönstret, sätt Build Action till Embedded Resource.
  4. För att komma åt licensen som är inbäddad i assemblyn, lägg till licensfilen som en inbäddad resurs i projektet och skicka sedan licensfilnamnet till SetLicense‑metoden.

Klassen License hittar automatiskt licensfilen i de inbäddade resurserna. Du behöver inte anropa metoderna GetExecutingAssembly och GetManifestResourceStream i klassen System.Reflection.Assembly i Microsoft .NET Framework.

Den här C#‑koden visar hur du anger en licens som inbäddad resurs:

// Skapar en instans av License-klassen
Aspose.Slides.License license = new Aspose.Slides.License();

// Anger licensfilens namn som är inbäddat i assemblyn
license.SetLicense("Aspose.Slides.lic");

Validera en licens

För att kontrollera om en licens har angetts korrekt kan du validera den. Den här C#‑koden visar hur du validerar en licens:

Aspose.Slides.License license = new Aspose.Slides.License();

license.SetLicense("Aspose.Slides.lic");

if (license.IsLicensed())
{
    Console.WriteLine("License is good!");
    Console.Read();
}

Trådsäkerhet

FAQ

Kan jag tillämpa licensen i en helt offline‑miljö (ingen internetanslutning)?

Ja. Licensvalidering utförs lokalt med licensfilen; ingen internetanslutning krävs.

Vad händer när ettårsabonnemanget går ut? Kommer biblioteket att sluta fungera?

Nej. Licensen är evig: du kan fortsätta använda versioner som släppts före ditt abonnemangs slutdatum; du kommer bara inte att kunna använda nyare releaser utan att förnya abonnemanget.