Lisensi

Gambaran Umum

Aspose.Slides dapat digunakan dalam mode evaluasi atau dengan lisensi yang valid. Versi evaluasi menyediakan fungsionalitas yang sama dengan versi berlisensi, tetapi menambahkan watermark evaluasi saat presentasi dibuka atau disimpan dan membatasi ekstraksi teks menjadi satu slide.

Artikel ini menjelaskan cara kerja lisensi di Aspose.Slides dan cara menerapkan lisensi sebelum menggunakan perpustakaan. Lisensi dapat dimuat dari file, stream, atau sumber daya tertanam dengan menggunakan kelas License. Artikel ini juga menunjukkan cara memvalidasi apakah lisensi telah diterapkan dengan benar.

Evaluasi Aspose.Slides

Batasan Versi Evaluasi

  • Meskipun versi evaluasi Aspose.Slides (tanpa lisensi yang ditentukan) menyediakan fungsionalitas penuh produk, ia menyisipkan watermark evaluasi di bagian atas dokumen pada operasi buka dan simpan.
  • Anda dibatasi satu slide saat mengekstrak teks dari slide presentasi.

Lisensi di Aspose.Slides

  • Versi evaluasi menjadi berlisensi setelah Anda membeli lisensi dan menambahkan beberapa baris kode (untuk menerapkan lisensi).
  • Lisensi adalah file XML teks biasa yang berisi detail seperti nama produk, jumlah pengembang yang dilisensikan, tanggal kedaluwarsa langganan, dan sebagainya.
  • File lisensi ditandatangani secara digital, jadi Anda tidak boleh mengubah file tersebut. Bahkan penambahan baris kosong secara tidak sengaja pada isi file akan membuatnya tidak valid.
  • Aspose.Slides for .NET biasanya mencoba menemukan lisensi di lokasi-lokasi berikut:
    • Jalur eksplisit
    • Folder yang berisi dll komponen (termasuk dalam Aspose.Slides)
    • Folder yang berisi assembly yang memanggil dll komponen (termasuk dalam Aspose.Slides)
    • Folder yang berisi entry assembly (exe Anda)
    • Sumber daya tertanam dalam assembly yang memanggil dll komponen (termasuk dalam Aspose.Slides).
  • Untuk menghindari batasan yang terkait dengan versi evaluasi, Anda perlu mengatur lisensi sebelum menggunakan Aspose.Slides. Anda hanya perlu mengatur lisensi satu kali per aplikasi atau proses.

Menerapkan Lisensi

Lisensi dapat dimuat dari file, stream, atau sumber daya tertanam.

File

Metode paling mudah untuk mengatur lisensi mengharuskan Anda menempatkan file lisensi di folder yang sama dengan DLL komponen (termasuk dalam Aspose.Slides) dan hanya menyebutkan nama file tanpa jalurnya.

Kode C# berikut menunjukkan cara mengatur file lisensi:

// Membuat instance kelas License 
Aspose.Slides.License license = new Aspose.Slides.License();

// Menetapkan jalur file lisensi
license.SetLicense("Aspose.Slides.lic");

Stream

Anda dapat memuat lisensi dari stream. Kode C# berikut menunjukkan cara menerapkan lisensi dari stream:

// Membuat instance kelas License 
Aspose.Slides.License license = new Aspose.Slides.License();

// Menetapkan lisensi melalui stream
license.SetLicense(myStream);

Embedded Resource

Anda dapat mengemas lisensi bersama aplikasi Anda (untuk menghindari kehilangan) dengan menambahkan lisensi sebagai sumber daya tertanam dalam salah satu assembly yang memanggil DLL komponen (termasuk dalam Aspose.Slides).

Berikut cara menambahkan file lisensi sebagai sumber daya tertanam:

  1. Di Visual Studio, tambahkan file lisensi (.lic) ke proyek dengan cara: Buka File > Add Existing Item > Add.
  2. Pilih file di Solution Explorer.
  3. Pada jendela Properties, atur Build Action menjadi Embedded Resource.
  4. Untuk mengakses lisensi yang tertanam dalam assembly, tambahkan file lisensi sebagai sumber daya tertanam ke proyek, lalu berikan nama file lisensi ke metode SetLicense.

Kelas License secara otomatis menemukan file lisensi di sumber daya tertanam. Anda tidak perlu memanggil metode GetExecutingAssembly dan GetManifestResourceStream dari kelas System.Reflection.Assembly di Microsoft .NET Framework.

Kode C# berikut menunjukkan cara mengatur lisensi sebagai sumber daya tertanam:

// Membuat instance kelas License
Aspose.Slides.License license = new Aspose.Slides.License();

// Menyampaikan nama file lisensi yang tertanam dalam assembly
license.SetLicense("Aspose.Slides.lic");

Validasi Lisensi

Untuk memeriksa apakah lisensi telah diatur dengan benar, Anda dapat memvalidasinya. Kode C# berikut menunjukkan cara memvalidasi lisensi:

Aspose.Slides.License license = new Aspose.Slides.License();

license.SetLicense("Aspose.Slides.lic");

if (license.IsLicensed())
{
    Console.WriteLine("License is good!");
    Console.Read();
}

Keamanan Thread

FAQ

Apakah saya dapat menerapkan lisensi di lingkungan sepenuhnya offline (tanpa akses internet)?

Ya. Validasi lisensi dilakukan secara lokal menggunakan file lisensi; tidak diperlukan koneksi internet.

Apa yang terjadi setelah langganan satu tahun berakhir? Apakah perpustakaan akan berhenti berfungsi?

Tidak. Lisensi bersifat permanen: Anda dapat terus menggunakan versi yang dirilis sebelum tanggal berakhirnya langganan Anda; Anda hanya tidak akan dapat menggunakan rilis yang lebih baru tanpa memperbarui.