เสียง
Contents
[
Hide
]
บทความนี้สาธิตวิธีฝังกรอบเสียงและควบคุมการเล่นด้วย Aspose.Slides for C++ ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงการดำเนินการพื้นฐานของเสียง
เพิ่มกรอบเสียง
แทรกกรอบเสียงเปล่าที่สามารถเก็บข้อมูลเสียงที่ฝังมาได้ในภายหลัง
static void AddAudio()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
// สร้างกรอบเสียงเปล่า (เสียงจะถูกฝังในภายหลัง).
auto audioFrame = slide->get_Shapes()->AddAudioFrameEmbedded(50, 50, 100, 100, MakeObject<MemoryStream>());
presentation->Dispose();
}
เข้าถึงกรอบเสียง
โค้ดนี้จะดึงกรอบเสียงแรกบนสไลด์
static void AccessAudio()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
slide->get_Shapes()->AddAudioFrameEmbedded(50, 50, 100, 100, MakeObject<MemoryStream>());
// เข้าถึงกรอบเสียงแรกบนสไลด์.
auto firstAudio = SharedPtr<IAudioFrame>();
for (auto&& shape : slide->get_Shapes())
{
if (ObjectExt::Is<IAudioFrame>(shape))
{
firstAudio = ExplicitCast<IAudioFrame>(shape);
break;
}
}
presentation->Dispose();
}
ลบกรอบเสียง
ลบกรอบเสียงที่เพิ่มไว้ก่อนหน้านี้
static void RemoveAudio()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto audioFrame = slide->get_Shapes()->AddAudioFrameEmbedded(50, 50, 100, 100, MakeObject<MemoryStream>());
// ลบกรอบเสียง.
slide->get_Shapes()->Remove(audioFrame);
presentation->Dispose();
}
ตั้งค่าการเล่นเสียง
กำหนดค่ากรอบเสียงให้เล่นอัตโนมัติเมื่อสไลด์แสดง
static void SetAudioPlayback()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto audioFrame = slide->get_Shapes()->AddAudioFrameEmbedded(50, 50, 100, 100, MakeObject<MemoryStream>());
// เล่นโดยอัตโนมัติเมื่อสไลด์ปรากฏ.
audioFrame->set_PlayMode(AudioPlayModePreset::Auto);
presentation->Dispose();
}