Java를 사용해 프레젠테이션에 3D 효과 만들기

개요

Aspose.Slides for Java는 도형과 텍스트에 대한 PowerPoint 스타일 3D 서식을 생성, 편집, 보존 및 렌더링할 수 있습니다. 이 문서에서는 회전, 압출, 베벨, 조명, 재질, 그라디언트 또는 이미지 채우기, 3D 텍스트와 같은 3D 효과를 다룹니다.

3D 서식 개념

IShape.getThreeDFormat()을 사용하여 도형에 3D 서식을 적용합니다. 반환된 서식 객체가 해당 도형의 3D 장면을 제어합니다.

텍스트의 경우, ITextFrameFormat.getThreeDFormat()을 사용합니다. 이는 도형 본문이 아니라 텍스트 프레임에 3D 서식을 적용합니다.

가장 중요한 API 멤버는 다음과 같습니다:

API 멤버 제어 내용 사용 시점
getCamera 시점, 사전 설정 카메라 유형, 회전, 줌 및 원근 3D 공간에서 객체를 회전하거나 PowerPoint 3D 회전 사전 설정에 맞추려는 경우
getLightRig 조명 사전 설정, 방향 및 조명 회전 3D 표면의 하이라이트와 그림자 표시 방식을 변경하려는 경우
getMaterialsetMaterial 플랫, 매트, 플라스틱, 금속 등 표면 재질 동일한 기하학을 더 평평하게, 부드럽게, 광택 있게 또는 금속성으로 보이게 하려는 경우
getExtrusionHeightsetExtrusionHeight 형태가 앞면으로부터 뒤쪽으로 얼마나 뻗어나가는지 평면 형태를 눈에 보이는 두꺼운 3D 객체로 전환하려는 경우
getExtrusionColor 압출된 면의 색상 깊이를 가시화하거나 측면 색을 앞면 채우기와 일치시키려는 경우
getDepthsetDepth PowerPoint 3D 서식에서 사용하는 추가 3D 깊이 형태나 텍스트의 깊이를 미세 조정하려는 경우, 특히 베벨 및 재질 설정과 함께 사용할 때
getBevelTopgetBevelBottom 앞면과 뒷면의 돌출되거나 둥근 가장자리 날카로운 평면 대신 부드럽거나 몰딩된 가장자리를 추가하려는 경우
getContourColor, getContourWidth, 및 setContourWidth 3D 객체 주변 윤곽선 렌더링된 출력에서 객체 경계를 강조하려는 경우

3D 도형 만들기

도형이 설득력 있게 3D처럼 보이려면 일반적으로 다음 네 가지 설정이 필요합니다:

  • 카메라 설정(기본 정면 보기에서는 압출이 보이지 않을 수 있기 때문).
  • 조명 설정(조명이 면과 측면을 읽을 수 있게 함).
  • 재질 설정(표면이 빛을 어떻게 반사하는지에 영향을 줌).
  • 압출 또는 깊이 설정(평면 형태에 두께가 필요함).

다음 예제는 사각형을 만들고, 앞면에 텍스트를 추가한 뒤 3D 서식을 적용하고, 프레젠테이션을 PPTX로 저장하며 슬라이드를 PNG 이미지로 렌더링합니다.

final float imageScale = 2;

Presentation presentation = new Presentation();
try {
    ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
    IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 200, 150, 200, 200);
    shape.getTextFrame().setText("3D");
    shape.getTextFrame().getParagraphs().get_Item(0).getParagraphFormat().getDefaultPortionFormat().setFontHeight(64);

    shape.getFillFormat().setFillType(FillType.Solid);
    shape.getFillFormat().getSolidFillColor().setColor(Color.BLUE);

    shape.getThreeDFormat().getCamera().setCameraType(CameraPresetType.OrthographicFront);
    shape.getThreeDFormat().getCamera().setRotation(20, 30, 40);
    shape.getThreeDFormat().getLightRig().setLightType(LightRigPresetType.Flat);
    shape.getThreeDFormat().getLightRig().setDirection(LightingDirection.Top);
    shape.getThreeDFormat().setMaterial(MaterialPresetType.Flat);
    shape.getThreeDFormat().setExtrusionHeight(100);
    shape.getThreeDFormat().getExtrusionColor().setColor(Color.BLUE);

    IImage thumbnail = slide.getImage(imageScale, imageScale);
    try {
        thumbnail.save("shape_3d.png", ImageFormat.Png);
    } finally {
        thumbnail.dispose();
    }

    presentation.save("shape_3d.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

렌더링된 슬라이드 이미지는 사각형이 두꺼운 3D 블록으로 표시됩니다:

전면에 흰색 3D 텍스트가 있는 파란색 3D 직사각형 렌더링 이미지

카메라로 도형 회전하기

PowerPoint에서 3D 회전은 3‑D Rotation 패널에서 구성합니다. X, Y, Z 회전값은 카메라 API를 통해 설정한 회전과 일치합니다.

X, Y, Z 회전값이 강조된 PowerPoint 3-D 회전 패널

Aspose.Slides에서는 shape.getThreeDFormat()이 반환한 3D 서식을 통해 카메라 유형과 회전을 설정합니다:

shape.getThreeDFormat().getCamera().setCameraType(CameraPresetType.OrthographicFront);
shape.getThreeDFormat().getCamera().setRotation(20, 30, 40);

시청자가 객체를 보는 방식을 변경해야 할 때 카메라를 사용합니다. 이는 슬라이드의 2D 도형 기하학을 변경하지 않으며, PowerPoint와 Aspose.Slides가 렌더링할 때 사용되는 3D 시점을 변경합니다.

압출 및 깊이 추가

압출은 앞면 뒤쪽으로 형태를 확장시켜 두껍게 보이게 합니다. PowerPoint에서 깊이 제어는 이 가시적인 두께를 설정하고, 색상 제어는 측면 면의 색을 정합니다.

PowerPoint 깊이 제어가 압출 색상 및 압출 높이 속성에 매핑된 모습

두께를 위한 압출 높이와 측면 색을 위한 압출 색상을 설정합니다:

Color extrusionColor = new Color(128, 0, 128);

shape.getThreeDFormat().getCamera().setRotation(20, 30, 40);
shape.getThreeDFormat().setExtrusionHeight(100);
shape.getThreeDFormat().getExtrusionColor().setColor(extrusionColor);

PowerPoint의 깊이 값을 직접 사용하거나 깊이를 베벨, 재질, 텍스트 효과와 결합해야 할 경우 깊이 설정을 사용합니다. 많은 도형 시나리오에서는 압출 높이가 보이는 압출을 직접 표현하므로 더 명확한 설정입니다.

3D 효과와 함께 그라디언트 또는 이미지 채우기 사용

3D 서식은 도형 채우기와 독립적입니다. 앞면에 단색, 그라디언트, 패턴 또는 이미지 채우기를 적용하면서 동일한 카메라, 조명, 재질 및 압출 설정을 사용할 수 있습니다.

다음 예제는 도형에 그라디언트 채우기를 적용하고 측면에 어두운 압출 색을 적용합니다:

final float imageScale = 2;

Presentation presentation = new Presentation();
try {
    ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
    IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 200, 150, 250, 250);
    shape.getTextFrame().setText("3D Gradient");
    shape.getTextFrame().getParagraphs().get_Item(0).getParagraphFormat().getDefaultPortionFormat().setFontHeight(64);

    shape.getFillFormat().setFillType(FillType.Gradient);
    shape.getFillFormat().getGradientFormat().getGradientStops().add(0, Color.BLUE);
    shape.getFillFormat().getGradientFormat().getGradientStops().add(100, Color.ORANGE);

    shape.getThreeDFormat().getCamera().setCameraType(CameraPresetType.OrthographicFront);
    shape.getThreeDFormat().getCamera().setRotation(10, 20, 30);
    shape.getThreeDFormat().getLightRig().setLightType(LightRigPresetType.Flat);
    shape.getThreeDFormat().getLightRig().setDirection(LightingDirection.Top);
    shape.getThreeDFormat().setMaterial(MaterialPresetType.Flat);
    Color extrusionColor = new Color(255, 140, 0);
    shape.getThreeDFormat().setExtrusionHeight(150);
    shape.getThreeDFormat().getExtrusionColor().setColor(extrusionColor);

    IImage thumbnail = slide.getImage(imageScale, imageScale);
    try {
        thumbnail.save("gradient_3d.png", ImageFormat.Png);
    } finally {
        thumbnail.dispose();
    }
} finally {
    presentation.dispose();
}

파란색에서 주황색으로 그라디언트 채우기와 주황색 압출이 적용된 3D 직사각형 렌더링

이미지 채우기를 사용하려면 이미지를 프레젠테이션에 추가하고 도형 채우기에 할당합니다:

java.nio.file.Path imagePath = java.nio.file.Paths.get("image.jpg");
byte[] imageData = java.nio.file.Files.readAllBytes(imagePath);
IPPImage image = presentation.getImages().addImage(imageData);

shape.getFillFormat().setFillType(FillType.Picture);
shape.getFillFormat().getPictureFillFormat().getPicture().setImage(image);
shape.getFillFormat().getPictureFillFormat().setPictureFillMode(PictureFillMode.Stretch);

Color extrusionColor = new Color(255, 140, 0);
shape.getThreeDFormat().getCamera().setRotation(10, 20, 30);
shape.getThreeDFormat().setExtrusionHeight(150);
shape.getThreeDFormat().getExtrusionColor().setColor(extrusionColor);

전면에 사진 채우기와 주황색 압출이 적용된 3D 직사각형 렌더링

텍스트에 3D 서식 적용

도형 3D 서식은 도형 본문에 영향을 주고, 텍스트 3D 서식은 텍스트 프레임에 영향을 줍니다. 이는 문자 자체에 압출, 재질, 조명 및 카메라 설정이 필요한 WordArt와 같은 효과에 유용합니다.

다음 예제는 패턴 채우기가 적용된 텍스트를 만들고 WordArt 변환을 적용한 뒤 ITextFrameFormat.getThreeDFormat()을 사용해 3D 설정을 구성합니다:

final float imageScale = 2;

Presentation presentation = new Presentation();
try {
    ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
    IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 200, 150, 250, 250);
    shape.getFillFormat().setFillType(FillType.NoFill);
    shape.getLineFormat().getFillFormat().setFillType(FillType.NoFill);
    shape.getTextFrame().setText("3D Text");

    IPortion portion = shape.getTextFrame().getParagraphs().get_Item(0).getPortions().get_Item(0);
    portion.getPortionFormat().getFillFormat().setFillType(FillType.Pattern);
    Color patternColor = new Color(255, 140, 0);
    portion.getPortionFormat().getFillFormat().getPatternFormat().getForeColor().setColor(patternColor);
    portion.getPortionFormat().getFillFormat().getPatternFormat().getBackColor().setColor(Color.WHITE);
    portion.getPortionFormat().getFillFormat().getPatternFormat().setPatternStyle(PatternStyle.LargeGrid);

    shape.getTextFrame().getParagraphs().get_Item(0).getParagraphFormat().getDefaultPortionFormat().setFontHeight(128);

    ITextFrameFormat textFrameFormat = shape.getTextFrame().getTextFrameFormat();
    textFrameFormat.setTransform(TextShapeType.ArchUp);
    textFrameFormat.getThreeDFormat().setExtrusionHeight(3.5f);
    textFrameFormat.getThreeDFormat().setDepth(3);
    textFrameFormat.getThreeDFormat().setMaterial(MaterialPresetType.Plastic);
    textFrameFormat.getThreeDFormat().getLightRig().setDirection(LightingDirection.Top);
    textFrameFormat.getThreeDFormat().getLightRig().setLightType(LightRigPresetType.Balanced);
    textFrameFormat.getThreeDFormat().getLightRig().setRotation(0, 0, 40);
    textFrameFormat.getThreeDFormat().getCamera().setCameraType(CameraPresetType.PerspectiveContrastingRightFacing);

    IImage thumbnail = slide.getImage(imageScale, imageScale);
    try {
        thumbnail.save("text_3d.png", ImageFormat.Png);
    } finally {
        thumbnail.dispose();
    }

    presentation.save("text_3d.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
    presentation.dispose();
}

호형 WordArt 변환, 주황색 패턴 채우기 및 어두운 압출이 적용된 3D 텍스트 렌더링

내보내기 및 렌더링 동작

Aspose.Slides는 PPTX와 같은 PowerPoint 형식으로 저장할 때 3D 서식을 보존합니다. 고정 레이아웃 형식으로 렌더링하거나 내보낼 때 3D 장면은 2D 결과로 래스터화되거나 그려집니다. 이는 슬라이드를 PNG으로 렌더링하거나, PDF로 내보내거나, HTML로 내보내거나, 비디오 변환용 프레임을 생성할 때도 적용됩니다.

다음 사항에 유의하세요:

  • 내보낸 이미지 및 PDF는 인터랙티브하지 않으며, 내보낸 후에 사용자가 객체를 회전시킬 수 없습니다.
  • 최종 모습은 카메라, 조명, 재질, 압출, 채우기 및 슬라이드 스케일링의 조합에 따라 달라집니다.
  • 상속되거나 테마 기반 형식 값들을 확인하려면 effective shape properties를 읽으세요.
  • 일부 출력 형식은 편집 가능한 PowerPoint 3D 서식을 저장할 수 없습니다. 이러한 형식에서는 시각적 결과가 렌더링되어 저장되며, 편집 가능한 3D 설정은 유지되지 않습니다.

FAQ

Aspose.Slides가 인터랙티브 3D 프레젠테이션을 만들 수 있나요?

Aspose.Slides는 도형과 텍스트에 대한 PowerPoint 3D 효과를 생성하고 렌더링합니다. 내보낸 이미지, PDF 또는 HTML 페이지를 회전할 수 있는 인터랙티브 3D 씬으로 만들지는 않습니다. PPTX에서는 해당 형식이 지원되는 경우 3D 서식이 PowerPoint에서 편집 가능하게 유지됩니다.

3D 모델과 3D 효과의 차이점은 무엇인가요?

3D 모델은 프레젠테이션에 삽입되는 별도의 3D 객체입니다. 3D 효과는 일반 도형이나 텍스트에 적용되는 회전, 압출, 베벨, 조명, 재질 등의 서식입니다. 본 문서는 3D 효과에 대해 다룹니다.

가시적인 3D 도형에 필요한 설정은 무엇인가요?

최소한 카메라 회전과 압출 또는 깊이 중 하나를 설정해야 합니다. 실제로는 조명과 재질도 함께 설정하여 렌더링된 면에 명확한 하이라이트와 그림자를 제공하는 것이 일반적입니다.

도형과 텍스트 모두에 3D 효과를 적용할 수 있나요?

예. 도형 본문에는 IShape.getThreeDFormat()을, 텍스트에는 ITextFrameFormat.getThreeDFormat()을 사용합니다.

이미지, PDF, HTML 또는 비디오 프레임으로 내보낼 때 3D 효과가 나타나나요?

예. Aspose.Slides는 슬라이드 이미지, PDF 출력, HTML 출력 및 비디오 변환용 프레임을 생성할 때 3D 효과를 렌더링합니다. 내보낸 결과물에는 렌더링된 모습이 포함되며, 편집 가능한 3D 객체는 포함되지 않습니다.

상속 및 테마 설정이 적용된 후 최종 3D 값을 읽을 수 있나요?

예. 최종 카메라, 조명, 베벨 및 관련 3D 값을 읽으려면 Shape Effective Properties에 설명된 효과적인 서식 API를 사용하십시오.