Java를 사용한 프레젠테이션에서 3D 효과 만들기
개요
Aspose.Slides for Java는 도형과 텍스트에 대해 PowerPoint 스타일의 3D 서식을 만들고, 편집하고, 보존하며, 렌더링할 수 있습니다. 이 문서에서는 회전, 돌출, 베벨, 조명, 재질, 그라디언트 또는 그림 채우기, 3D 텍스트와 같은 3D 효과를 다룹니다.
Note
이 문서는 PowerPoint 도형 및 텍스트에 대한 3D 서식 효과에 관한 것입니다. 독립형 3D 모델 파일을 삽입하거나 편집하는 내용은 포함하지 않습니다. 슬라이드를 이미지, PDF 또는 HTML로 내보낼 때 Aspose.Slides는 해당 3D 효과를 내보낸 2D 출력에 렌더링합니다.3D 서식 개념
IShape.getThreeDFormat 메서드를 사용하여 도형에 3D 서식을 적용합니다. 이 메서드는 해당 도형의 3D 장면을 제어하는 IThreeDFormat을 반환합니다.
텍스트의 경우 ITextFrameFormat.getThreeDFormat 메서드를 사용합니다. 이는 도형 본문이 아니라 텍스트 프레임에 3D 서식을 적용합니다.
가장 중요한 API 멤버는 다음과 같습니다:
| API 멤버 | 제어하는 내용 | 사용 시점 |
|---|---|---|
| getCamera | 시점, 사전 설정 카메라 유형, 회전, 줌 및 원근. | 3D 공간에서 객체를 회전하거나 PowerPoint 3D 회전 사전 설정과 일치시킵니다. |
| getLightRig | 조명 사전 설정, 방향 및 조명 회전. | 3D 표면의 하이라이트와 그림자 표시 방식을 변경합니다. |
| getMaterial 및 setMaterial | 평면, 무광, 플라스틱, 금속 등 표면 재질. | 동일한 기하학을 더 평평하게, 부드럽게, 광택 있게 또는 금속처럼 보이게 합니다. |
| getExtrusionHeight 및 setExtrusionHeight | 도형이 전면에서 뒤쪽으로 얼마나 멀리 확장되는지. | 평면 도형을 눈에 보이는 두꺼운 3D 객체로 전환합니다. |
| getExtrusionColor | 돌출된 면의 색상. | 깊이를 가시화하거나 전면 채우기와 색을 맞춥니다. |
| getDepth 및 setDepth | PowerPoint 3D 서식에서 사용되는 추가 깊이. | 베벨 및 재질 설정과 함께 도형이나 텍스트의 깊이를 미세 조정합니다. |
| getBevelTop 및 getBevelBottom | 전면 및 후면 가장자리의 돌출 또는 둥근 모양. | 날카로운 평면 대신 부드럽거나 몰딩된 가장자리를 추가합니다. |
| getContourColor 및 getContourWidth 및 setContourWidth | 3D 객체 주변의 외곽선. | 렌더링된 출력에서 객체 경계를 강조합니다. |
3D 도형 만들기
도형이 설득력 있게 3D로 보이려면 일반적으로 네 가지 설정이 필요합니다:
- 카메라 설정: 기본 전면 뷰가 돌출을 숨길 수 있기 때문입니다.
- 조명 설정: 조명이 면과 측면을 읽기 쉽게 만들기 때문입니다.
- 재질 설정: 표면이 빛에 어떻게 반응하는지를 결정하기 때문입니다.
- 돌출 또는 깊이 설정: 평면 도형에 두께가 필요하기 때문입니다.
다음 예제는 사각형을 만들고 전면에 텍스트를 추가한 뒤 3D 서식을 적용합니다. 카메라 회전 값은 도이며, 돌출 높이는 100 포인트입니다. 예제는 슬라이드를 PNG 이미지로 두 배 크기로 렌더링하고 프레젠테이션을 PPTX로 저장합니다.
import com.aspose.slides.*;
import java.awt.Color;
final float imageScale = 2;
Presentation presentation = new Presentation();
try {
ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 200, 150, 200, 200);
shape.getTextFrame().setText("3D");
shape.getTextFrame().getParagraphs().get_Item(0).getParagraphFormat().getDefaultPortionFormat().setFontHeight(64);
shape.getFillFormat().setFillType(FillType.Solid);
shape.getFillFormat().getSolidFillColor().setColor(new Color(100, 149, 237));
shape.getThreeDFormat().getCamera().setCameraType(CameraPresetType.OrthographicFront);
shape.getThreeDFormat().getCamera().setRotation(20, 30, 40);
shape.getThreeDFormat().getLightRig().setLightType(LightRigPresetType.Flat);
shape.getThreeDFormat().getLightRig().setDirection(LightingDirection.Top);
shape.getThreeDFormat().setMaterial(MaterialPresetType.Flat);
shape.getThreeDFormat().setExtrusionHeight(100);
shape.getThreeDFormat().getExtrusionColor().setColor(Color.BLUE);
IImage thumbnail = slide.getImage(imageScale, imageScale);
try {
thumbnail.save("shape_3d.png", ImageFormat.Png);
} finally {
thumbnail.dispose();
}
presentation.save("shape_3d.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
presentation.dispose();
}
렌더링된 슬라이드 이미지는 사각형이 두꺼운 3D 블록으로 표시됩니다:

카메라를 사용해 도형 회전하기
PowerPoint에서 3D 회전은 3‑D 회전 창에서 구성합니다. X, Y, Z 회전 값은 카메라 API를 통해 설정하는 회전과 대응합니다.

Aspose.Slides에서는 IThreeDFormat.getCamera을 통해 카메라에 접근합니다. 이 예제는 사각형을 만들고 정사영 전면 뷰를 선택한 뒤 X, Y, Z 회전을 각각 20°, 30°, 40°로 설정합니다. 파일을 저장하지 않고 메모리 내에서 도형을 구성합니다:
import com.aspose.slides.*;
Presentation presentation = new Presentation();
try {
ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 200, 150, 200, 200);
shape.getThreeDFormat().getCamera().setCameraType(CameraPresetType.OrthographicFront);
shape.getThreeDFormat().getCamera().setRotation(20, 30, 40);
} finally {
presentation.dispose();
}
카메라는 뷰어가 객체를 보는 방식을 변경할 때 사용합니다. 슬라이드상의 2D 도형 기하학을 바꾸지는 않으며, PowerPoint와 Aspose.Slides가 렌더링할 때 사용되는 3D 시점을 변경합니다.
돌출 및 깊이 추가하기
돌출은 전면에서 뒤쪽으로 확장되어 도형을 두껍게 보이게 합니다. PowerPoint에서 깊이 컨트롤은 이 가시적인 두께를 설정하고, 색상 컨트롤은 측면 면의 색을 설정합니다.

IThreeDFormat.setExtrusionHeight을 사용해 두께를 설정하고, IThreeDFormat.getExtrusionColor을 사용해 측면 색을 가져옵니다. 이 예제는 사각형에 100 포인트 돌출을 적용하고 보라색 측면을 지정한 뒤 카메라를 회전해 두께를 확인합니다. 파일을 저장하지 않고 메모리 내에서 도형을 구성합니다:
import com.aspose.slides.*;
import java.awt.Color;
Presentation presentation = new Presentation();
try {
ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 200, 150, 200, 200);
Color extrusionColor = new Color(128, 0, 128);
shape.getThreeDFormat().getCamera().setCameraType(CameraPresetType.OrthographicFront);
shape.getThreeDFormat().getCamera().setRotation(20, 30, 40);
shape.getThreeDFormat().getLightRig().setLightType(LightRigPresetType.Flat);
shape.getThreeDFormat().getLightRig().setDirection(LightingDirection.Top);
shape.getThreeDFormat().setMaterial(MaterialPresetType.Flat);
shape.getThreeDFormat().setExtrusionHeight(100);
shape.getThreeDFormat().getExtrusionColor().setColor(extrusionColor);
} finally {
presentation.dispose();
}
IThreeDFormat.setDepth 메서드는 3D 도형의 깊이를 설정합니다. setExtrusionHeight 메서드는 돌출 효과의 높이를 제어합니다(예제 참조).
그라디언트 또는 그림 채우기와 3D 효과 결합하기
3D 서식은 도형 채우기와 독립적입니다. 전면에 단색, 그라디언트, 패턴 또는 그림 채우기를 적용하면서도 동일한 카메라, 조명, 재질 및 돌출 설정을 사용할 수 있습니다.
이 예제는 전면에 파란색‑주황색 그라디언트를 적용하고 150 포인트 돌출에 짙은 주황색을 적용합니다. 그라디언트 정지는 0과 100에서 시작과 끝을 나타냅니다. 카메라 회전 값은 도이며, 슬라이드는 두 배 크기의 PNG 이미지로 렌더링됩니다:
import com.aspose.slides.*;
import java.awt.Color;
final float imageScale = 2;
Presentation presentation = new Presentation();
try {
ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 200, 150, 250, 250);
shape.getTextFrame().setText("3D Gradient");
shape.getTextFrame().getParagraphs().get_Item(0).getParagraphFormat().getDefaultPortionFormat().setFontHeight(64);
shape.getFillFormat().setFillType(FillType.Gradient);
shape.getFillFormat().getGradientFormat().getGradientStops().add(0, Color.BLUE);
shape.getFillFormat().getGradientFormat().getGradientStops().add(100, new Color(255, 165, 0));
shape.getThreeDFormat().getCamera().setCameraType(CameraPresetType.OrthographicFront);
shape.getThreeDFormat().getCamera().setRotation(10, 20, 30);
shape.getThreeDFormat().getLightRig().setLightType(LightRigPresetType.Flat);
shape.getThreeDFormat().getLightRig().setDirection(LightingDirection.Top);
shape.getThreeDFormat().setMaterial(MaterialPresetType.Flat);
Color extrusionColor = new Color(255, 140, 0);
shape.getThreeDFormat().setExtrusionHeight(150);
shape.getThreeDFormat().getExtrusionColor().setColor(extrusionColor);
IImage thumbnail = slide.getImage(imageScale, imageScale);
try {
thumbnail.save("gradient_3d.png", ImageFormat.Png);
} finally {
thumbnail.dispose();
}
} finally {
presentation.dispose();
}
렌더링된 출력은 전면의 그라디언트를 유지하고 돌출은 별도로 렌더링합니다:

그림 채우기를 사용하려면 이미지를 프레젠테이션에 추가하고 도형 채우기에 할당합니다. 이 예제는 작업 디렉터리에 “image.jpg"라는 파일이 존재한다고 가정합니다. 그림을 사각형에 맞게 늘리고 150 포인트 돌출을 적용하며 카메라 회전을 도 단위로 설정합니다. 파일을 저장하거나 렌더링하지 않고 메모리 내에서 도형을 구성합니다:
import com.aspose.slides.*;
import java.awt.Color;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
Presentation presentation = new Presentation();
try {
ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 200, 150, 250, 250);
Path imagePath = Paths.get("image.jpg");
byte[] imageData = Files.readAllBytes(imagePath);
IPPImage image = presentation.getImages().addImage(imageData);
shape.getFillFormat().setFillType(FillType.Picture);
shape.getFillFormat().getPictureFillFormat().getPicture().setImage(image);
shape.getFillFormat().getPictureFillFormat().setPictureFillMode(PictureFillMode.Stretch);
Color extrusionColor = new Color(255, 140, 0);
shape.getThreeDFormat().getCamera().setCameraType(CameraPresetType.OrthographicFront);
shape.getThreeDFormat().getCamera().setRotation(10, 20, 30);
shape.getThreeDFormat().getLightRig().setLightType(LightRigPresetType.Flat);
shape.getThreeDFormat().getLightRig().setDirection(LightingDirection.Top);
shape.getThreeDFormat().setMaterial(MaterialPresetType.Flat);
shape.getThreeDFormat().setExtrusionHeight(150);
shape.getThreeDFormat().getExtrusionColor().setColor(extrusionColor);
} finally {
presentation.dispose();
}
그림은 전면에 렌더링되고, 돌출은 3D 측면 표면으로 렌더링됩니다:

텍스트에 3D 서식 적용하기
도형 3D 서식은 도형 본문에 영향을 줍니다. 텍스트 3D 서식은 텍스트 프레임에 영향을 줍니다. 이는 문자 자체에 돌출, 재질, 조명 및 카메라 설정이 필요한 WordArt와 같은 효과에 유용합니다.
다음 예제는 주황색‑흰색 격자 패턴 텍스트를 만들고 위쪽 아치를 적용한 뒤 ITextFrameFormat.getThreeDFormat를 통해 3D 설정을 구성합니다. 돌출 높이와 깊이는 포인트 단위이며, 조명 회전은 도 단위입니다. 도형 채우기와 외곽선은 숨겨져 텍스트만 표시됩니다. 예제는 기본 슬라이드 크기의 두 배인 PNG 이미지로 렌더링하고 프레젠테이션을 PPTX로 저장합니다:
import com.aspose.slides.*;
import java.awt.Color;
final float imageScale = 2;
Presentation presentation = new Presentation();
try {
ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 200, 150, 250, 250);
shape.getFillFormat().setFillType(FillType.NoFill);
shape.getLineFormat().getFillFormat().setFillType(FillType.NoFill);
shape.getTextFrame().setText("3D Text");
IPortion portion = shape.getTextFrame().getParagraphs().get_Item(0).getPortions().get_Item(0);
portion.getPortionFormat().getFillFormat().setFillType(FillType.Pattern);
Color patternColor = new Color(255, 140, 0);
portion.getPortionFormat().getFillFormat().getPatternFormat().getForeColor().setColor(patternColor);
portion.getPortionFormat().getFillFormat().getPatternFormat().getBackColor().setColor(Color.WHITE);
portion.getPortionFormat().getFillFormat().getPatternFormat().setPatternStyle(PatternStyle.LargeGrid);
shape.getTextFrame().getParagraphs().get_Item(0).getParagraphFormat().getDefaultPortionFormat().setFontHeight(128);
ITextFrameFormat textFrameFormat = shape.getTextFrame().getTextFrameFormat();
textFrameFormat.setTransform(TextShapeType.ArchUp);
textFrameFormat.getThreeDFormat().setExtrusionHeight(3.5f);
textFrameFormat.getThreeDFormat().setDepth(3);
textFrameFormat.getThreeDFormat().setMaterial(MaterialPresetType.Plastic);
textFrameFormat.getThreeDFormat().getLightRig().setDirection(LightingDirection.Top);
textFrameFormat.getThreeDFormat().getLightRig().setLightType(LightRigPresetType.Balanced);
textFrameFormat.getThreeDFormat().getLightRig().setRotation(0, 0, 40);
textFrameFormat.getThreeDFormat().getCamera().setCameraType(CameraPresetType.PerspectiveContrastingRightFacing);
IImage thumbnail = slide.getImage(imageScale, imageScale);
try {
thumbnail.save("text_3d.png", ImageFormat.Png);
} finally {
thumbnail.dispose();
}
presentation.save("text_3d.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
presentation.dispose();
}
텍스트는 곡선형으로 돌출된 3D 문자로 렌더링됩니다:

3D 도형 위에 텍스트를 평면으로 유지하기
텍스트를 읽기 쉽도록 하면서 도형의 3D 모습을 유지하려면 ITextFrameFormat.setKeepTextFlat을 ITextFrame.getTextFrameFormat를 통해 호출합니다. 값이 true이면 텍스트가 3D 장면에서 제외됩니다. false이면 텍스트가 장면에 참여하여 3D 방향을 따릅니다.
이 설정은 도형의 3D 서식을 제거하지 않습니다: 카메라, 조명, 재질 및 돌출은 IShape.getThreeDFormat을 통해 계속 구성됩니다. 또한 일반 회전과도 다릅니다. IShape.setRotation은 슬라이드 평면에서 도형을 회전시키고, ITextFrameFormat.setRotationAngle은 텍스트의 경계 상자 내 사용자 정의 회전을 제어합니다. 텍스트를 3D 장면에서 제외해도 이 각도들은 리셋되지 않습니다.
다음 자체 포함 예제는 파란색 사각형에 텍스트를 추가하고 원본 옆에 복제본을 만듭니다. 두 도형 모두 동일한 3D 서식을 가지지만 텍스트 설정만 다릅니다: 왼쪽은 false, 오른쪽은 true. 카메라 각도는 도이며, 돌출 높이는 40 포인트입니다. 예제는 프레젠테이션을 PPTX로 저장하고 비교 슬라이드를 두 배 크기의 PNG로 렌더링합니다.
import com.aspose.slides.*;
import java.awt.Color;
Presentation presentation = new Presentation();
try {
ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 70, 160, 240, 140);
shape.getTextFrame().setText("Readable text");
shape.getTextFrame().getParagraphs().get_Item(0).getParagraphFormat().getDefaultPortionFormat().setFontHeight(28);
shape.getTextFrame().getParagraphs().get_Item(0).getParagraphFormat().setAlignment(TextAlignment.Center);
shape.getTextFrame().getTextFrameFormat().setAnchoringType(TextAnchorType.Center);
shape.getFillFormat().setFillType(FillType.Solid);
shape.getFillFormat().getSolidFillColor().setColor(new Color(100, 149, 237));
shape.getThreeDFormat().getCamera().setCameraType(CameraPresetType.OrthographicFront);
shape.getThreeDFormat().getCamera().setRotation(30, 30, 0);
shape.getThreeDFormat().getLightRig().setLightType(LightRigPresetType.Flat);
shape.getThreeDFormat().getLightRig().setDirection(LightingDirection.Top);
shape.getThreeDFormat().setMaterial(MaterialPresetType.Flat);
shape.getThreeDFormat().setExtrusionHeight(40);
shape.getThreeDFormat().getExtrusionColor().setColor(new Color(65, 105, 225));
shape.getTextFrame().getTextFrameFormat().setKeepTextFlat(false);
IAutoShape flatTextShape = (IAutoShape) slide.getShapes().addClone(shape, 400, 160);
flatTextShape.getTextFrame().getTextFrameFormat().setKeepTextFlat(true);
presentation.save("keep_text_flat.pptx", SaveFormat.Pptx);
IImage image = slide.getImage(2, 2);
try {
image.save("keep_text_flat.png", ImageFormat.Png);
} finally {
image.dispose();
}
} finally {
presentation.dispose();
}
왼쪽에서는 텍스트가 3D 방향을 따르고, 오른쪽에서는 평면을 유지해 읽기 쉽습니다. 두 사각형 모두 동일한 가시적인 돌출과 3D 방향을 유지합니다.

내보내기 및 렌더링 동작
Aspose.Slides는 PPTX와 같은 PowerPoint 형식으로 저장할 때 3D 서식을 보존합니다. 고정 레이아웃 형식으로 렌더링하거나 내보낼 때 3D 장면은 래스터화되어 2D 결과물로 출력에 그려집니다. 이는 슬라이드를 PNG로 렌더링하거나, PDF로 내보내거나, HTML로 내보내거나, 비디오 변환을 위한 프레임을 생성할 때 모두 적용됩니다.
다음 사항을 기억하세요:
- 내보낸 이미지와 PDF는 인터랙티브하지 않습니다. 내보낸 후 사용자가 객체를 회전시킬 수 없습니다.
- 최종 모습은 카메라, 라이트 릭, 재질, 돌출, 채우기 및 슬라이드 스케일링의 조합에 따라 달라집니다.
- 상속되거나 테마 기반 서식 값을 확인해야 하면 유효 도형 속성을 읽으세요.
- 일부 출력 형식은 편집 가능한 PowerPoint 3D 서식을 저장할 수 없습니다. 이러한 형식에서는 시각적 결과가 편집 가능한 3D 설정이 아니라 렌더링된 이미지로 저장됩니다.
FAQ
Aspose.Slides가 인터랙티브 3D 프레젠테이션을 만들 수 있나요?
Aspose.Slides는 도형과 텍스트에 대한 PowerPoint 3D 효과를 만들고 렌더링합니다. 내보낸 이미지, PDF 또는 HTML 페이지를 인터랙티브 3D 씬으로 만들어 사용자가 회전시킬 수 있게 하지는 않습니다. PPTX에서는 형식이 지원하는 경우 3D 서식이 PowerPoint에서 편집 가능하게 유지됩니다.
3D 모델과 3D 효과의 차이는 무엇인가요?
3D 모델은 프레젠테이션에 삽입된 별도 3D 객체입니다. 3D 효과는 도형이나 텍스트에 적용되는 서식이며, 회전, 돌출, 베벨, 조명 및 재질 등을 포함합니다. 이 문서는 3D 효과에 대해서만 다룹니다.
가시적인 3D 도형을 만들기 위해 필요한 설정은 무엇인가요?
최소한 카메라 회전과 돌출 또는 깊이를 설정해야 합니다. 실제로는 라이트 릭과 재질도 설정해 렌더링된 면에 명확한 하이라이트와 그림자를 제공합니다.
도형과 텍스트 모두에 3D 효과를 적용할 수 있나요?
예, 도형 본문에는 IShape.getThreeDFormat를, 텍스트에는 ITextFrameFormat.getThreeDFormat를 사용합니다.
이미지, PDF, HTML 또는 비디오 프레임으로 내보낼 때 3D 효과가 나타나나요?
예, Aspose.Slides는 슬라이드 이미지를 생성하고, PDF 출력, HTML 출력 및 비디오 변환을 위한 프레임을 만들 때 3D 효과를 렌더링합니다. 내보낸 출력에는 렌더링된 모습이 포함되며, 편집 가능한 3D 객체는 포함되지 않습니다.
상속 및 테마 설정이 적용된 최종 3D 값을 읽을 수 있나요?
예, 도형 유효 속성에 설명된 유효 서식 API를 사용해 최종 카메라, 라이트 릭, 베벨 및 관련 3D 값을 읽을 수 있습니다.