إنشاء بيانات عادية لجميع الشبكات في ملف 3D

إنشاء بيانات عادية لجميع الشبكات في ملف 3DS

يمكن استخدام طريقة GenerateNormal التي تعرضها فئة PolygonModifier لإنشاء بيانات عادية لجميع الشبكات في ملف 3DS. إذا تم تحديد عنصر VertexElementSmoothingGroup في الشبكة ، فسيتم تنعيم البيانات العادية التي تم إنشاؤها بواسطة VertexElementSmoothingGroup.

Pروغرامينغ ple وافرة

يقوم مثال الرمز هذا بتحميل ملف 3DS ، وزيارة جميع العقد وإنشاء بيانات عادية لجميع الشبكات.