Генерировать нормальные данные для всех ячеек в файле 3D

Генерировать нормальные данные для всех ячеек в файле 3DS

Метод GenerateNormal, представленный классом PolygonModifier, можно использовать для генерации нормальных данных для всех ячеек в файле 3DS. Если элемент VertexElementSmoothingGroup был определен в сетке, сгенерированные нормальные данные будут сглажены на VertexElementSmoothingGroup.

Образец программирования

Этот пример кода загружает файл 3DS, посещает все узлы и создает нормальные данные для всех ячеек.