Skapa normala data för alla maskor i en 3D fil

Skapa normala data för alla maskor i en 3DS fil

Den GenerateNormal-metod som exponeras av PolygonModifier-klassen kan användas för att skapa normala data för alla maskor i en 3DS-fil. Om VertexElementSmoothingGroup element definierades i mesh, kommer den genererade normala data att jämnas ut av VertexElementSmoothingGroup.

Programmeringsprova

Det här kodexemplet laddar en 3DS-fil, besöker alla noder och skapar normala data för alla maskor.