Arbeiten mit Radius of Sphere

Arbeiten mit Radius of Sphere

Mit Aspose.3D for Java können Sie den Abhol radius einer Kugel festlegen. Um Radius zu erhalten oder festzulegen, können Sie getRadius() und setRadius() Methoden der Sphere Klasse verwenden. Das Folgende ist das Code beispiel, um den Radius einer Kugel festzulegen.

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-Java
// initialize a scene
Scene scene = new Scene();
// initialize a Sphere
Sphere sphere = new Sphere();
// set radius
sphere.setRadius(10);
// add sphere to the scene
scene.getRootNode().createChildNode(sphere);
// save scene
scene.save("sphere.obj", FileFormat.WAVEFRONTOBJ);