Arbeiten mit Radius of Sphere
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Arbeiten mit Radius of Sphere
Mit Aspose.3D for Java können Sie den Abhol radius einer Kugel festlegen. Um Radius zu erhalten oder festzulegen, können Sie getRadius()
und setRadius()
Methoden der Sphere
Klasse verwenden. Das Folgende ist das Code beispiel, um den Radius einer Kugel festzulegen.
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// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-Java | |
// initialize a scene | |
Scene scene = new Scene(); | |
// initialize a Sphere | |
Sphere sphere = new Sphere(); | |
// set radius | |
sphere.setRadius(10); | |
// add sphere to the scene | |
scene.getRootNode().createChildNode(sphere); | |
// save scene | |
scene.save("sphere.obj", FileFormat.WAVEFRONTOBJ); |