Maßstab Geometrien einer 3D Szene

Skalierung geometrien eines einzelnen Knotens 3D oder aller Knoten der Szene 3D

Entwickler können nur Geometrien eines Knotens 3D oder aller Knoten der Szene 3D skalieren. Um dies zu erreichen, können Entwickler mehrere Scale-Mitglieder der Klassen instanz PolygonModifier aufrufen. Dies ist das Code beispiel, um alle Knoten oder einzelnen Knoten zu skalieren:

Python


from aspose.threed.utilities import Vector3
from aspose.threed.entities import PolygonModifier, Box
from aspose.threed import Scene

# scale the model in huge-scene.obj by 0.01 and save it to another file:

scene = Scene.from_file("huge-scene.obj")

# create a Box instance

box = scene.root_node.create_child_node("box", Box())

# scale geometries of a single node

PolygonModifier.scale(box, Vector3(0.01));

# scale geometries of all nodes

PolygonModifier.scale(scene, Vector3(0.01));

scene.save("scaled-scene.obj", FileFormat.WAVEFRONT_OBJ)