Skala geometrier för en 3D Scene

Skala geometrier av en enda 3D nod eller alla noder av 3D Scene

Utvecklare kan endast skala geometrier av en 3D nod eller alla noder av 3D Scene. För att uppnå detta kan utvecklare kalla flera Scale medlemmar av klassen PolygonModifier instans. Detta är kodexemplet för att skala alla noder eller enstaka nod:

Python


from aspose.threed.utilities import Vector3
from aspose.threed.entities import PolygonModifier, Box
from aspose.threed import Scene

# scale the model in huge-scene.obj by 0.01 and save it to another file:

scene = Scene.from_file("huge-scene.obj")

# create a Box instance

box = scene.root_node.create_child_node("box", Box())

# scale geometries of a single node

PolygonModifier.scale(box, Vector3(0.01));

# scale geometries of all nodes

PolygonModifier.scale(scene, Vector3(0.01));

scene.save("scaled-scene.obj", FileFormat.WAVEFRONT_OBJ)