Géométries d'échelle d'une scène 3D
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Géométries d’échelle d’un seul nœud 3D ou de tous les nœuds de 3D Scène
Les développeurs ne peuvent mettre à l’échelle que les géométries d’un nœud 3D ou de tous les nœuds de 3D Scene. Pour ce faire, les développeurs peuvent appeler plusieurs membres Scale de l’instance de classe PolygonModifier
. C’est l’exemple de code pour mettre à l’échelle tous les nœuds ou un seul nœud:
Python
from aspose.threed.utilities import Vector3
from aspose.threed.entities import PolygonModifier, Box
from aspose.threed import Scene
# scale the model in huge-scene.obj by 0.01 and save it to another file:
scene = Scene.from_file("huge-scene.obj")
# create a Box instance
box = scene.root_node.create_child_node("box", Box())
# scale geometries of a single node
PolygonModifier.scale(box, Vector3(0.01));
# scale geometries of all nodes
PolygonModifier.scale(scene, Vector3(0.01));
scene.save("scaled-scene.obj", FileFormat.WAVEFRONT_OBJ)