Construir datos tangentes y binormales para todas las mallas en el modelo 3D
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Usando Aspose.3D for .NET API, los desarrolladores pueden construir datos tangentes y binormales para todas las mallas en cualquier archivo 3D compatible.
Construir datos tangentes y binormales para malla
Hemos agregado dos métodos BuildTangentBinormal en la clase PolygonModifier
. Un método toma el objeto de clase Scene
como parámetro y otro toma el objeto de clase Mesh
como parámetro como se muestra en este ejemplo de código:
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET | |
// Load an existing 3D file | |
Scene scene = new Scene(RunExamples.GetDataFilePath("document.fbx")); | |
// Triangulate a scene | |
PolygonModifier.BuildTangentBinormal(scene); | |
// Save 3D scene | |
scene.Save(RunExamples.GetOutputFilePath("BuildTangentAndBinormalData_out.fbx"), FileFormat.FBX7400ASCII); |