Построение касательных и бинонормальных данных для всех ячеек в модели 3D

Построить Tangent и Binormal данные для Mesh

Мы добавили два метода BuildTangentBinormal в класс PolygonModifier. Один метод принимает объект класса Scene в качестве параметра, а другой-объект класса Mesh в качестве параметра, как показано в этом примере кода: