Crear un toro rectangular en la escena 3D
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Usando Aspose.3D for .NET API, los desarrolladores pueden crear objetos 3D y luego guardar la escena 3D en cualquier formato 3D compatible.
Torus rectangular
Hemos agregado la clase RectangularTorus
, permite a los desarrolladores colocar un toro rectangular parametrizado en la escena, esto se puede convertir en malla ordinal/malla triangular durante el guardado de la escena en diferentes formatos de archivo compatibles.
C#
RectangularTorus rt = new RectangularTorus();
rt.InnerRadius = 17;
rt.OuterRadius = 22;
rt.Height = 30;
rt.Arc = Math.PI * 0.5;
Scene scene = new Scene();
scene.RootNode.CreateChildNode(rt);
scene.Save("rtorus.obj", FileFormat.WavefrontOBJ);
El toro rectangular generado se ve de la siguiente manera: