Erstellen Sie rechteckige Torus in der Szene 3D

Rechteckiger Torus

Wir haben die RectangularTorus-Klasse hinzugefügt, mit der Entwickler einen param etrisierten rechteckigen Torus in die Szene einbauen können. Dies kann in ein Ordnungsnetz/Dreiecks netz umgewandelt werden, während die Szene in verschiedene unterstützte Dateiformate gespeichert wird.

C#

 RectangularTorus rt = new RectangularTorus();

rt.InnerRadius = 17;

rt.OuterRadius = 22;

rt.Height = 30;

rt.Arc = Math.PI * 0.5;

Scene scene = new Scene();

scene.RootNode.CreateChildNode(rt);

scene.Save("rtorus.obj", FileFormat.WavefrontOBJ);

Der erzeugte rechteckige Torus sieht wie folgt aus:

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